Konami Shows How the Injury System Works in the Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Remake

Konami Shows How the Injury System Works in the Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Remake

Новости 0
17 Apr 06:31

Konami has shown how the injury mechanics work in the Metal Gear Solid Delta: Snake Eater remake. A short video on social media shows Snake treating a cut on his arm — if this isn't done, the wound will continue to bleed.

Порезы и пулевые отверстия теперь остаются на теле героя и не исчезают сразу, как в большинстве игр.

Ремейк останется верным оригиналу 2004 года с PS2, а систему заживления ран вернут. Игроку придётся самостоятельно лечить Снейка, иначе тот будет терять здоровье или страдать от долгосрочных эффектов вроде инфекции и ухудшения прицеливания.

Для тех, кто играл в оригинал, это ожидаемая механика. Но для новой аудитории — это один из тех элементов, которые делают Metal Gear Solid Delta уникальной. Подобный уровень внимания к ранениям до сих пор редкость.

Ролик: https://youtu.be/DvymsAX_Eok

Релиз запланирован на 28 августа 2025 года для PS5, Xbox Series и ПК. 

***

Автор обложки: Konami. Источник обложки: YouTube

17 Apr 06:31
Источники: X