As games begin to move away from cinematic inspiration, projects like MindsEye emerge, promising to bring back the linear, cinematic experience to the world of video games. The developers believe that the modern industry has forgotten the importance of creating games with deep stories and a well-thought-out narrative component.
MindsEye, разрабатываемая командой бывших сотрудников Rockstar, будет боевиком от третьего лица с уклоном в повествовательную составляющую. По звучанию она напоминает GTA, но на деле будет ближе к Max Payne — с более коротким, но насыщенным игровым процессом. Проект выйдет 6 июня 2025 года, и создатели обещают прохождение за 15 часов, максимально уважая время игрока.
Адам Уайтинг, помощник директора игры в студии Build A Rocket Boy, отметил, что современные видеоигры потеряли связь с кино, что отражается на сюжетах и атмосфере. По его словам, такие игры как GTA или The Last of Us, достигли успеха благодаря кинематографичному подходу, который помогает игрокам полностью погружаться в мир.
MindsEye не будет затянутой и не обещает сотни часов игрового процесса, как многие современные проекты. Игра предложит короткую, но увлекательную линейную историю с фокусом на развитие персонажей и моменты напряжения, что должно стать освежающим контрастом в мире, где издатели часто гонятся за трендами игр-сервисов.
***
Автор обложки: Build A Rocket Boy. Источник обложки: Tech4gamers