Development of GTA 6 began back in 2014, but the final story with Lucia and Jason appeared only on the fourth attempt. This was revealed by the former editor-in-chief of Rockstar Magazine.
По его словам, за 10 лет студия трижды переписывала сценарий, прежде чем остановиться на финальной версии.
Первый вариант истории напоминал GTA 5 — трое протагонистов: бывший полицейский из Вайс-Сити, его сын и помощник колумбийского наркобарона. Честный коп влезал в криминал, чтобы спасти сына от наркобизнеса. Этот сюжет признали «слишком мрачным» и от него отказались в 2016 году.
Второй сценарий держался всего несколько месяцев. Главным героем был афроамериканец — бывший солдат, вышедший из тюрьмы. Этот вариант быстро свернули. Третью попытку отменили в 2019 году, после чего команда взяла паузу.
Финальная версия, история Люсии и Джейсона, начала разрабатываться только в 2020-м, уже без участия Дэна Хаузера. Сценарий вдохновлён историей Бонни и Клайда. Интересно, что при всех изменениях Rockstar с самого начала придерживалась одного и того же игрового мира и механик, включая Вайс-Сити и более 700 доступных для входа зданий.
***
Автор обложки: Rockstar Games. Tech4Gamers