Wizards of the Coast and Giant Skull are creating a game based on the Dungeons & Dragons tabletop RPG. The project is led by Strig Asmussen, a veteran of God of War and the Star Wars Jedi series. In an interview, he said that thanks to Unreal Engine 5, the animations in the game will be even better than in Respawn Entertainment's Star Wars Jedi projects.
«Мы — эксперты в ближнем бою, и это хорошо видно», — отметил Асмуссен, ссылаясь на Джона Хайта, президента Wizards of the Coast, с которым они вместе работали над God of War 3. — «В играх Jedi остался технический долг из-за ошибок на ранних этапах. Некоторые из них возникли из-за стремления не останавливаться и идти вперёд».
Ранее команда Асмуссена использовала Unreal Engine 4 для Star Wars Jedi: Fallen Order и продолжения Star Wars Jedi: Survivor. Теперь, начиная с чистого листа на Unreal Engine 5, Giant Skull избегает прежних ошибок. Это позволило создать более быстрые и плавные анимации, чем в предыдущих играх по Star Wars Jedi.
Пока подробности о Dungeons & Dragons от Giant Skull ограничены, акцент на качественные анимации ближнего боя говорит о том, что игра будет в жанре hack-and-slash. В описании проекта упоминались «сюжет с погружением», «героический бой» и «динамичное перемещение». Асмуссен подчеркнул, что передвижение станет ключевой частью геймплея.
«Перемещение очень важно для нас. Мы даём игрокам множество способов исследовать мир и взаимодействовать с окружением, постепенно развивая персонажа до господства над средой. Всё должно быть очень плавным».
***
Автор обложки: Wizards of the Coast. Источник обложки: Gamingbolt