Sony is preparing a controller with a new level of interaction. The company understands that gameplay for the PS6 can be improved through the controller — this has already been proven by DualSense for the PS5. Sony is now working on an innovative project that could change the perception of gamepads.
Несколько лет назад появились слухи о контроллере, реагирующем на сжатие — устройство разрабатывают инженеры Sony. Проект не заброшен. Обнаружен патент на гибкий контроллер, покрытый тканеподобным материалом. Внутри находятся валики и узлы, которые могут по-разному деформироваться.
Игроки смогут сгибать, сжимать, тянуть контроллер, меняя его форму и получая новые ощущения от игры. Редакция издания Tech4gamers, обнаружившая патент, считает, что такая технология «перевернёт представление о контроллерах, расширив их гибкость и открыв разработчикам игры новые возможности для погружения».
Как это будет работать? Каждый узел контроллера можно будет использовать по-разному: сжатие — взять меч, тянущее движение — замахнуться, нажатие — усилить удар. Пока это концепт, но Sony уже показала на DualSense, что готова менять игровой опыт, вводя свежие идеи.
***
Источники иллюстраций: Tech4gamers
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Tech4gamers