Escape from Tarkov inspires other developers, but Battlestate Games is unable to repeat the success.
Хардкорный шутер Escape from Tarkov представлен на рынке много лет. За минувшие годы появлялись разнообразные игры-аналоги, но так и не смогли затмить EFT.
Босс Battlestate Games Никита Буянов в ходе беседы с «Игроманией» рассказал, что команда Escape from Tarkov учится лишь у своих игроков:
«Научились ли у конкурентов? Нет. Ничему мы не научились и нечему там учиться. Есть хорошие проекты, которые смогли создать свой собственный нарратив, сделали геймплей, который прижился — не супер хардкор и не легко. Но чему у них учиться — непонятно. Единственные, у кого мы учимся — это наши игроки. На их реальном опыте».
Поклонники Escape from Tarkov могут высказать мнение и предложить улучшения через Tarkov Community / внутриигровые опросы.
Никита высказал мнение, что «Сейчас разработчики боятся новаторства. Большинство идет по проторенным тропинкам и копирует успешное: то, что выстрелило, то, что приносит деньги.
Мы не смотрим на другие игры — в этом и секрет. Смотрят на нас, поэтому мы задаем тренды».
Конкуренция укрепила уверенность в следовании собственному пути:
«…Подражателей было уже столько… Где они сейчас? Из тех, кто остался, только единицы что-то из себя представляют».
***
Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: escapefromtarkov.com