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Boris Piletskiy

Разбирается в видеоиграх с 2021 года. Специализируется на стратегиях, шутерах от первого лица, ролевых играх и приключенческих боевиках. В своих текстах уделяет внимание игровой индустрии, технологиям и моддингу, помогая читателям ориентироваться в новинках и классике жанров. Знает толк в том, что делает игру по-настоящему увлекательной.

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27 años después, Grand Theft Auto 2 se vuelve más tecnológico: se le añadió trazado de rutas

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El modder mejoró los gráficos y corrigió la visualización de la imagen en formato 16:9.

Después de 21 años, GTA: Liberty City Stories llega a PC: apareció un port del juego hecho por fans

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Anteriormente, el juego solo estaba disponible en consolas o dispositivos móviles.

Modder muestra un remake de Far Cry en el motor Unreal Engine 5 con soporte multijugador

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El trabajo en el proyecto avanza gradualmente, y ya existe un modelo 3D completo del protagonista.

Arc Raiders tendrá un modo PvE oficial: las pruebas se realizarán en octubre

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Los desarrolladores escucharon la solicitud de la comunidad. Los comentarios de los probadores ayudarán a determinar el futuro del modo PvE.

Kingdom Rush 6: Genesis TD ha sido lanzado en Steam y ha traído de vuelta el año 2011 - los desarrolladores presentaron el modo clásico

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En la nueva entrega de la franquicia, será posible usar versiones antiguas de las torres del juego original.

GamesVoice anunció el doblaje ruso de Control Resonant - abrieron una recaudación de fondos

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Los jugadores pueden financiar la producción de la localización.

Los empleados de Valve no creían en el éxito de Steam: el creador de CS habló sobre los temores de los desarrolladores

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Internet en aquellos años no funcionaba tan rápido y la descarga de un juego podía llevar todo un día.

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