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Boris Piletskiy

Разбирается в видеоиграх с 2021 года. Специализируется на стратегиях, шутерах от первого лица, ролевых играх и приключенческих боевиках. В своих текстах уделяет внимание игровой индустрии, технологиям и моддингу, помогая читателям ориентироваться в новинках и классике жанров. Знает толк в том, что делает игру по-настоящему увлекательной.

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17 años después, un entusiasta portó a PC el exclusivo de consola Wet, publicado por Bethesda Softworks

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Los desarrolladores nunca lanzaron una versión oficial para PC, pero ahora hay otra forma de jugar.

GTA IV recibió soporte para DLSS, FSR y HDR gracias a un modder

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Con el mod, el juego funciona mejor que sin modificaciones.

Para RTS Terminator: Dark Fate - Defiance se lanzó un DLC con una nueva campaña, unidades y tecnologías

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El enfrentamiento con el análogo local de SkyNet continuará en centros de investigación y más allá.

Todos los atracos de Payday 3 son gratuitos: se lanzó una actualización y un DLC con un gadget de la segunda parte

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Ahora todos los interesados podrán explorar completamente toda la línea de atracos.

Modder portó la intro de GTA IV a GTA V y mostró la cinemática con trazado de rayos

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Parece que este es el primer caso de portabilidad de una cinemática personalizada a GTA V.

Take-Two intenta eliminar de internet imágenes de expansiones de GTA V y un mapa temprano de GTA VI

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Ahora las publicaciones con filtraciones están siendo eliminadas de varias plataformas.

Silent Hill: Townfall filtrado dos días antes de su lanzamiento: los hackers rompieron la protección del juego

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Los propietarios de la edición estándar con licencia del juego esperarán el lanzamiento varios días.

Nikita Buyanov explicó por qué los creadores de Escape from Tarkov abrieron una editorial para lanzar juegos arriesgados

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Buyanov cree que los proyectos arriesgados son necesarios para la industria y pueden cambiarla.

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