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Maksim Ivanov

Пишет про видеоигры с 2008 года. Разбирается в тонкостях инди-разработки и игровой индустрии в целом. В фокусе внимания - стратегии, шутеры, ролевые игры, хорроры и симуляторы. Специализируется на анализе приключенческих боевиков и приключенческих игр, помогая читателям ориентироваться в бесконечном потоке игровых новинок.

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¿Qué quieren los jugadores? Reseña del quinto episodio de la serie animada Amazing Digital Circus

¿Qué quieren los jugadores? Reseña del quinto episodio de la serie animada Amazing Digital Circus

El quinto episodio del popular programa de YouTube Amazing Digital Circus cambia la fórmula habitual. Hasta ahora, la inteligencia artificial seleccionaba el entretenimiento para los pupilos y los espectadores que observaban lo que sucedía. Esta vez, el derecho a elegir pasó a las personas. ¿Qué salió de esto? ¡Descúbrelo en nuestra reseña!

Cortado y esterilizado para toda la familia. Selección de "juegos para adultos" censurados de Kagura Games

Cortado y esterilizado para toda la familia. Selección de "juegos para adultos" censurados de Kagura Games

¿Qué hacer si los personajes de los "juegos para adultos" se comportan de manera explícita? ¿Si una pareja no casada muestra interés mutuo? O peor aún, ¿una pareja casada? Kagura Games ha encontrado la respuesta a esta pregunta: ¡el editor ha eliminado todo el contenido inapropiado de raíz! Y en esta selección hemos reunido los "juegos para adultos" más seguros, que incluso tu abuela apreciará.

¿"Insecto" contra la IA en el mejor escenario posible? Reseña de System Shock 2: Anniversary Remaster

¿"Insecto" contra la IA en el mejor escenario posible? Reseña de System Shock 2: Anniversary Remaster

Para el 25 aniversario de System Shock 2, el estudio Nightdive deleitó a los fanáticos con una versión actualizada del juego de culto. El estudio ya lanzó un remake impresionante del System Shock original, pero la secuela sufrió muchos menos cambios. ¿Valió la pena reelaborar significativamente la secuela, o la decisión de "no tocar lo que no está roto" resultó ser correcta? ¡Lo contaremos en esta reseña!

Trabajadores contra alienígenas: reseña de la táctica por turnos Every Day We Fight [acceso anticipado]

Trabajadores contra alienígenas: reseña de la táctica por turnos Every Day We Fight [acceso anticipado]

En Every Day We Fight, el tiempo se ha detenido. Tres personajes principales deben realizar incursiones diarias para lograr sus objetivos. Cuando inevitablemente mueran, el tiempo retrocede. Tienen que empezar de nuevo, pero teniendo en cuenta los errores cometidos y volviéndose más fuertes gracias a la experiencia adquirida.

¿Toby Fox se ha superado a sí mismo? Reseña de los nuevos capítulos del juego de rol DELTARUNE

¿Toby Fox se ha superado a sí mismo? Reseña de los nuevos capítulos del juego de rol DELTARUNE

Con su lanzamiento, UNDERTALE impactó a millones de jugadores y merecidamente se convirtió en uno de los juegos indie más populares de la historia. DELTARUNE cuenta una historia paralela al juego principal, donde los héroes exploran un mundo de oscuridad que les ayuda a adaptarse a la vida real. ¿Logró Toby Fox mantener el nivel de calidad del proyecto anterior o superarlo? ¡Lo contaremos en esta reseña!

Tomamos el destino con ambas manos. Reseña del juego de cartas psicológico Out Of Hands

Tomamos el destino con ambas manos. Reseña del juego de cartas psicológico Out Of Hands

En el extraño mundo de Out Of Hands, hay que ayudar a un loco a deshacerse de sus pesadillas. Para ello, el jugador debe sumergirse en sus sueños, donde el cuerpo del loco está formado por manos y los demonios internos actúan como oponentes.

Cómo llegar a Valhalla a gatas. Reseña de la defensa de torres Nordhold

Cómo llegar a Valhalla a gatas. Reseña de la defensa de torres Nordhold

En Nordhold, el jugador debe defender un asentamiento vikingo de los ataques de numerosas oleadas de oponentes; para ello, es necesario desarrollar la economía en la base y construir defensas con diversas torres. Aunque el proceso es fascinante, también es muy largo, ¡y no todos sobrevivirán hasta la oleada final!

¿Cómo los guionistas convierten a los villanos en víctimas y dónde está el límite? 7 ejemplos de franquicias populares y no tan populares

¿Cómo los guionistas convierten a los villanos en víctimas y dónde está el límite? 7 ejemplos de franquicias populares y no tan populares

Los oponentes tradicionales en los juegos son razas malvadas como demonios o muertos vivientes. Cumplen perfectamente el papel de obstáculo para los héroes que intentan salvar el mundo. Si se añaden detalles a los villanos en forma de motivación, historia de fondo y conflictos morales, solo les beneficiará. Sin embargo, algunos desarrolladores y guionistas se entusiasman tanto con los detalles que convierten a oponentes dignos en débiles, a los que uno no se atrevería a exterminar.

¡Las estrategias de supervivencia son la nueva tendencia del género! En qué se diferencian de las estrategias en tiempo real y por qué deberías jugarlas

¡Las estrategias de supervivencia son la nueva tendencia del género! En qué se diferencian de las estrategias en tiempo real y por qué deberías jugarlas

El lanzamiento de They Are Billions en 2019 mostró las estrategias en tiempo real desde una nueva perspectiva. En él, el jugador tenía que usar tropas no para luchar contra un oponente equilibrado, sino para repeler ataques de monstruos; desde entonces, el subgénero ha ganado seguidores. Analizamos las características distintivas de tales estrategias y destacamos a los principales representantes.

Una nueva palabra en el género, que requiere pulido. Reseña del sigilo táctico The Stone of Madness

Una nueva palabra en el género, que requiere pulido. Reseña del sigilo táctico The Stone of Madness

Los desarrolladores del atmosférico Souls-like Blasphemous decidieron probar un nuevo camino. En The Stone of Madness, una vez más, tocará expulsar el mal. Pero esta vez no será posible simplemente defenderse de los peligros. Bajo el control del jugador cae un grupo de personas rotas moralmente, pero decididas. Y tendrán que usar cualquier truco para sobrevivir, para escapar del manicomio.

Aventuras de una pequeña "programadora". Reseña del metroidvania Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Aventuras de una pequeña "programadora". Reseña del metroidvania Ender Magnolia: Bloom in the Mist

En la primera parte, tenías que controlar a una niña inocente que no podía hacer daño ni a una mosca; por esta razón, la joven invocaba fantasmas que con gusto destruían a cualquiera en su camino. En la secuela, una nueva niña puede invocar robots-fantasmas, lo que hace que el concepto sea aún más genial.

Una agradable decepción de expectativas. Reseña tardía del anime de acción Dungeon Munchies

Una agradable decepción de expectativas. Reseña tardía del anime de acción Dungeon Munchies

Inicialmente, Dungeon Munchies parece un entretenimiento agradable para una noche. En el juego, debes controlar a un zombi que es capaz de destruir todo a su paso de diversas maneras. Pero cuanto más juegas, más te das cuenta de que el juego tiene suficientes sorpresas: ¡es capaz de engancharte durante muchas más horas de lo que podrías haber pensado al principio!

Héroes de Espada, Magia y Suerte Negativa. Reseña del RTS nacional: Diplomacy is Not an Option

Héroes de Espada, Magia y Suerte Negativa. Reseña del RTS nacional: Diplomacy is Not an Option

En Diplomacy is Not an Option, el jugador debe construir su fortaleza medieval de ensueño. El proceso se complica por las innumerables hordas de enemigos que harán cualquier sacrificio por la victoria.

Para gustos: brutalidad o animales. Reseña del bodycam horror patrio Zoochosis

Para gustos: brutalidad o animales. Reseña del bodycam horror patrio Zoochosis

El esperado horror atmosférico no cumplió con las expectativas. Al ver el tráiler y las imágenes, los jugadores anhelaban una prueba dura, donde cualquier error podría llevar a la muerte. En realidad, es un simulador de veterinario que periódicamente se enfrenta a un irritante en forma de monstruos y un jefe loco.

La base de Contra y el espíritu de DOOM. Reseña del juego de disparos "corre y dispara" Iron Meat

La base de Contra y el espíritu de DOOM. Reseña del juego de disparos "corre y dispara" Iron Meat

Una carta de amor de los desarrolladores nacionales: el sangriento juego de acción "corre y dispara", Iron Meat, es una reinterpretación del clásico de culto de 1987, Contra. La esencia del juego sigue siendo la misma: correr y disparar a todo lo que se cruce en tu camino, observando cómo los restos de carne vuelan a tu alrededor. Solo por esto, Iron Meat ya se puede amar, pero también tiene otras virtudes.

¡No se apresure a llamarla obra maestra! Reseña de la estrategia mitológica Age of Mythology: Retold

¡No se apresure a llamarla obra maestra! Reseña de la estrategia mitológica Age of Mythology: Retold

La remasterización al nivel de remake del Age of Mythology original es impresionante: la pulida gráfica y los hermosos efectos complacen a la vista, y las nuevas mecánicas hacen que completar las campañas favoritas sea aún más interesante. Sin embargo, el proyecto tiene desventajas que envenenan la impresión general del nuevo lanzamiento de Microsoft, incluyendo algunas que pueden detener el progreso.

Viaje por un metroidvania del subconsciente. Reseña tardía de Fearmonium

Viaje por un metroidvania del subconsciente. Reseña tardía de Fearmonium

Inicialmente, Fearmonium parece un intento perezoso de aprovechar la popularidad de Cuphead y su estilo. Sin embargo, la similitud entre ambos juegos termina en la estética de dibujos animados. El proyecto del desarrollador solitario ruso Redblack Spade puede presumir tanto de una jugabilidad original como de una presentación original de la trama, ¡por lo que mereció la pena recordarlo!

The Last of Us del mundo indie. Por qué vale la pena conocer LISA

The Last of Us del mundo indie. Por qué vale la pena conocer LISA

La serie de juegos LISA recibe al jugador con música extraña y un estilo visual peculiar. Pero el contenido está lo más cerca posible de la realidad. Los juegos muestran un apocalipsis sin adornos, humor divertido, tragedia familiar, depresión, drogadicción y crueldad. Tiene una trama y personajes bien escritos, cuyo destino hace que el corazón del jugador sangre. El jugador tendrá nuevamente la oportunidad de experimentar todo esto, gracias al lanzamiento de la versión actualizada. El 18 de julio se lanzará LISA: Definitive Edition; decidimos recordar de qué trataban los juegos originales de la serie.

Extraterrestres reales. Razas inusuales en Mass Effect

Extraterrestres reales. Razas inusuales en Mass Effect

Siendo una ópera espacial, Mass Effect carece de razas verdaderamente extraterrestres. Todos los supuestos alienígenas tienen demasiado en común con los humanos. Sí, pueden tener ojos y extremidades adicionales, poseen habilidades inusuales. Pero esto es solo una ilusión, bajo la cual no hay nada extraterrestre. ¿O solo lo parece a primera vista? ¡Ahora lo descubriremos!

Puñalada en el espacio. Reseña de Warhammer 40,000: Darktide

Puñalada en el espacio. Reseña de Warhammer 40,000: Darktide

Left 4 Dead popularizó el concepto de jugar en un grupo de cuatro. Los desarrolladores de Fatshark tomaron esa misma idea y la enfatizaron en el combate cuerpo a cuerpo. El resultado fue Vermintide, un juego donde exterminas hordas de ratas gigantes en el mundo de fantasía de Warhammer. Los eventos de Darktide tienen lugar en el sombrío mundo de Warhammer 40k. ¿Logró el juego destacarse o se convirtió en Vermintide en el espacio? Te lo contamos ahora.

Capitalismo de cuento de hadas. Reseña de Potionomics

Capitalismo de cuento de hadas. Reseña de Potionomics

Potionomics es un juego en el que debes mantener tu tienda a flote, preparar pociones e ir a citas. La tarea es compleja, requiere la capacidad de planificar y hacer varias cosas a la vez. Si no lo logras, vivirás en una caja.

Sencillo, pero adictivo. Reseña de Vampire Survivors

Sencillo, pero adictivo. Reseña de Vampire Survivors

125 mil reseñas, 98% positivas. Assets robados de Castlevania y una jugabilidad en la que solo mueves al personaje. ¿Cómo es posible que Vampire Survivors haya logrado interesar a tanta gente? ¡Ahora te lo contamos! Además, se ha lanzado la versión final.

Crueles, divertidos y conmovedores. Selección de aventuras de Daedalic Entertainment

Crueles, divertidos y conmovedores. Selección de aventuras de Daedalic Entertainment

Daedalic Entertainment es hoy en día la editorial de Shadow Tactics y "Partisans 1941". Pero lo más probable es que la empresa sea conocida por ti como desarrolladora de aventuras bidimensionales que se distinguen por una imagen agradable, música y un humor alemán específico. Hemos recopilado las más interesantes y hemos decidido hablar brevemente de cada una de ellas.

Simulador de hámster malvado. Reseña de The Cycle: Frontier

Simulador de hámster malvado. Reseña de The Cycle: Frontier

Siéntete como un hámster malvado. Dirígete al planeta Fortuna 3 y llena tus bolsillos hasta los topes. ¡Y es mejor que lo hagas rápido! El planeta está lleno de otros jugadores que han aterrizado allí con el mismo objetivo. Y no les importa de dónde saquen la chatarra, si de los edificios o de tu cadáver.

¿Llamaron a los exterminadores? Reseña de Starship Troopers: Terran Command

¿Llamaron a los exterminadores? Reseña de Starship Troopers: Terran Command

"Starship Troopers" es una novela de ciencia ficción de culto de Robert Heinlein, publicada en 1959. Describe un conflicto entre humanos e insectos alienígenas. La novela es sombría, donde los marines en armadura de poder eliminan a los extraterrestres sin sentimentalismos.

Con los años solo mejora. Recordamos Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Con los años solo mejora. Recordamos Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Vampire: The Masquerade - Bloodlines es un juego de rol del estudio Troika Games, lanzado simultáneamente con Half-Life 2. No solo el proyecto de Valve atrajo la atención del público, sino que Bloodlines salió crudo, con un montón de errores. Solo los esfuerzos heroicos de los entusiastas lo perfeccionaron, pero ¿cómo se percibe en nuestro tiempo, 18 años después?

Mecánicos contra terminadores. Reseña de Warhammer 40000: Mechanicus

Mecánicos contra terminadores. Reseña de Warhammer 40000: Mechanicus

Un excelente ejemplo de cómo la atmósfera, los personajes bien desarrollados y las batallas animadas superan la jugabilidad monótona. En este juego táctico por turnos, debes luchar constantemente contra esqueletos metálicos. Pero este proceso no se vuelve aburrido hasta el final.

Caída de una leyenda. Breve historia de Games Workshop

Caída de una leyenda. Breve historia de Games Workshop

Games Workshop es una compañía británica conocida por sus juegos de mesa basados en los universos de Warhammer y Warhammer 40000. Comenzaron bien, reunieron una legión de fans de millones de personas, pero en los últimos años su ejército se ha reducido significativamente. ¿Por qué? Te lo contamos ahora.

Metro 2033, visto desde un lado. Reseña de Until We Die

Metro 2033, visto desde un lado. Reseña de Until We Die

Los creadores del juego Until We Die tomaron como base el universo de Metro 2033 y eliminaron todo lo innecesario. Es decir, la trama. En el mundo de Until We Die, el apocalipsis ha confinado a la gente al metro. Sufriendo constantes ataques de mutantes, los supervivientes luchan desesperadamente por el control del metro.

Un juego para la élite. Reseña de New World

Un juego para la élite. Reseña de New World

New World. Un simulador de leñador y cantero. Tala árboles, extrae piedra, mata zombis. Todo esto para tener la oportunidad de participar en una masacre masiva en una isla lejana.

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