Un fan recrea con el mínimo esfuerzo la Ciudad Imperial de The Elder Scrolls 4: Oblivion en Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 promete convertirse en una de las herramientas más importantes para crear remakes. Un ejemplo de esta perspectiva lo mostró el usuario de Youtube Greg Coulthard, quien gracias al acceso anticipado a Unreal Engine V pudo recrear toda la Ciudad Imperial de Elder Scrolls 4: Oblivion en el nuevo motor gráfico.
На бумаге операция была простой. Игрок импортировал исходные ассеты и воспользовался модом для улучшения основных текстур. Благодаря реализации двух основных функций UE5, Nanite и Lumen, результат сразу получился весьма неплохим.
Coulthard объяснил, что объекты импортированы с максимальной геометрической точностью без потери или ухудшения деталей, за исключением внешних стен и флагов. Система динамического освещения, благодаря Lumen, создана для автономного создания реалистичного освещения, которое адаптируется к геометрии сцены.
Это эксперимент и любительского ремастера Oblivion не планируется, но технология открывает двери возможностей для других фанатов, которые с помощью нескольких инструментов и за короткое время могут реализовывать огромные проекты.