Новости 0
05 Jul 2021 06:56

Unreal Engine 5 promises to be one of the most important tools for creating remakes. An example of this perspective was shown by Youtube user Greg Coulthard, who, thanks to early access to Unreal Engine V, was able to recreate the entire Imperial City of Elder Scrolls 4: Oblivion on the new graphics engine.

На бумаге операция была простой. Игрок импортировал исходные ассеты и воспользовался модом для улучшения основных текстур. Благодаря реализации двух основных функций UE5, Nanite и Lumen, результат сразу получился весьма неплохим.

Coulthard объяснил, что объекты импортированы с максимальной геометрической точностью без потери или ухудшения деталей, за исключением внешних стен и флагов. Система динамического освещения, благодаря Lumen, создана для автономного создания реалистичного освещения, которое адаптируется к геометрии сцены.

Это эксперимент и любительского ремастера Oblivion не планируется, но технология открывает двери возможностей для других фанатов, которые с помощью нескольких инструментов и за короткое время могут реализовывать огромные проекты.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Ролевая игра
21 Mar 2006 г.
To game page
Dmitry Krivov
05 Jul 2021 06:56