Si un juego tiene viaje rápido, significa que es aburrido, según el jefe de desarrollo de Dragon's Dogma 2

Si un juego tiene viaje rápido, significa que es aburrido, según el jefe de desarrollo de Dragon's Dogma 2

Новости 0
23 ene. 2024 16:47

Hideaki Itsuno quiere que los jugadores viajen activamente por el mundo de su nuevo juego y disfruten de ello

В разговоре с IGN глава разработки Dragon's Dogma 2 Хидеаки Ицуно заявил, что наличие опции быстрого перемещения намекает на то, что игра может быть скучной. 

«Путешествовать скучно? Неправда. Это может быть проблемой только в том случае, если игра скучная. Вам всего-то нужно сделать так, чтобы путешествовать было весело», — говорит Хидеаки-сан.

По словам Ицуно, разработчикам нужно просто расставлять врагов в правильных местах, умело прятать секреты и создавать определенные ситуации, чтобы у игроков чаще возникало желание просто исследовать мир.

В самой же Dragon's Dogma 2 будет сразу две опции быстрого перемещения, однако они будут иметь определенные ограничения, чтобы игроки реже ими пользовались. Игроки смогут перемещаться к специальным кристаллам, используя крайне редкий ресурс, или же воспользоваться повозками, перемещающимися только ограниченному числу крайне опасных маршрутов. 

(источник обложки новости: Capcom)

run.code
23 ene. 2024 16:47
Fuentes: ign

Сейчас на главной