La jefa de Sweet Baby aconseja a los empleados de los estudios amenazar a la dirección con la "cancelación" si los juegos no incluyen la agenda
Según Kim Belair, la opinión de la audiencia principal de cualquier proyecto no debe tenerse en cuenta si va en contra de las ideas de promoción de la agenda
В сети начинают все чаще находить старые выступления главы скандальной компании Sweet Baby Ким Белэр, которой совершенно безразлична игровая индустрия и то, каких взглядов придерживаются те или иные сообщества игроков. Белэр считает, что каждая студия должна заниматься продвижением повестки, а если руководители компаний против этого, то вполне можно угрожать им культурой отмены.
Выступая на одной из конференций в 2019 году, Белэр дала несколько советов разработчикам:
«Не попадайтесь в эту ловушку, в которую, я думаю, попадают многие люди, когда думают: "Мы можем включить всех, дав игрокам универсальный и репрезентативный опыт". Обычно это означает, что вы нацелены на свою основную демографическую группу и, вероятно, незаметно склоняетесь к доминирующему голосу сообщества, даже если вы этого не осознаете. А если вы находитесь в числе разработчиков и являетесь частью этого доминирующего голоса, вы похожи на цис-гетеро-белого чувака или просто примыкаете к нему, не тяните со звонком своим консультантам, обратитесь к ним сразу.
И не надо их спрашивать: "Слушай, а мы никого не оскорбили этим? Никого не обидели? Спросите, чего бы они хотели видеть. Что бы их обрадовало. Или обратитесь к руководителю команды как можно раньше. Если вы творческий человек, работающий в ААА, чем я занималась много-много лет, расскажите об этом своему начальству. Если они не увидят ценности в пользе от консультантов, сходите выпить кофе со своей маркетинговой командой и напугайте их перспективами того, что может произойти, если они не поступят так, как вы хотите».