PlayStation crea un equipo para preservar la historia de los videojuegos
Sony ha formado oficialmente un equipo para archivar juegos lanzados en consolas PlayStation. En la GDC, el ingeniero sénior de Sony, Garret Fredley, reveló que él y sus colegas han estado trabajando durante varios años para preservar versiones de juegos, documentos, arte conceptual y otros materiales.
Команда уже заархивировала 650 терабайт данных — это более 200 млн файлов. В хранилище попадают не только финальные версии игр, но и прототипы, ранние сборки и документация, которая может быть полезна будущим разработчикам и исследователям игровой индустрии.
Интересный момент произошёл во время презентации: сотрудник Naughty Dog признался, что не знал о проекте и пообещал передать информацию руководству студии, чтобы её игры тоже попали в архив.
Sony хочет сохранить игровое наследие, защитив важные материалы от потери со временем. Этот шаг поднимает вопрос о необходимости долгосрочного хранения цифровых игр и данных.
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Gamefile