0x10c - новая игра Notch'a

Создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus 'Notch' Persson) запустил сайт своего нового проекта, который получил название 0x10c - значение названия он не раскрывает, предлагая игрокам, самим понять, что к чему.

Создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus 'Notch' Persson) запустил сайт своего нового проекта, который получил название 0x10c - значение названия он не раскрывает, предлагая игрокам, самим понять, что к чему.

Речь, напомним, идет о космической [онлайновой] игре, в которой будет реализована система подписки. У каждого игрока будет свой корабль, генератор корабля будет вырабатывать определенное количество энергии. Игрокам нужно будет решать, какие устройства использовать, чтобы максимально повысить потенциал своих генераторов.

Кроме того, игроки получат собственные полностью функциональные 16-битные компьютеры для управления кораблями или же для того, чтобы играть на них в игры. Вы сможете сами программировать их - в будущем Mojang обещает сообщить подробности на этот счет.

Звучит не совсем понятно, но Mojang планирует взимать ежемесячную плату на то, чтобы покрывать стоимость эмуляции всех компьютеров и физики, даже когда игроки не находятся в мире 0x10c.

События 0x10c разворачиваются в параллельной вселенной, где космическая гонка продолжалась до 1988 года, пока не был запущен deep sleep cell, сравнимый по возможностям со всеми популярными 16-битными компьютерами.

Список особенностей финальной версии 0x10c:

  • Глубокая научная фантастика
  • Много исследований
  • Полностью рабочая компьютерная система
  • Космические баталии с AI и другими игроками
  • Брошенные корабли, полные лута
  • Высадки на планеты
  • Продвинутая экономическая система
  • Случайные столкновения
  • Добыча полезных ископаемых, торговля и сбор лута
  • Одиночная игра и мультиплеер, связанные в мультивселенной
  • Генератор и Компьютер

Mojang планирует, как и в случае с Minecraft, выпустить раннюю альфа-версию игры и затем доводить ее до релиза.


Сейчас на главной

Публикации

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.