0x10c - новая игра Notch'a

Создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus 'Notch' Persson) запустил сайт своего нового проекта, который получил название 0x10c - значение названия он не раскрывает, предлагая игрокам, самим понять, что к чему.

Создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus 'Notch' Persson) запустил сайт своего нового проекта, который получил название 0x10c - значение названия он не раскрывает, предлагая игрокам, самим понять, что к чему.

Речь, напомним, идет о космической [онлайновой] игре, в которой будет реализована система подписки. У каждого игрока будет свой корабль, генератор корабля будет вырабатывать определенное количество энергии. Игрокам нужно будет решать, какие устройства использовать, чтобы максимально повысить потенциал своих генераторов.

Кроме того, игроки получат собственные полностью функциональные 16-битные компьютеры для управления кораблями или же для того, чтобы играть на них в игры. Вы сможете сами программировать их - в будущем Mojang обещает сообщить подробности на этот счет.

Звучит не совсем понятно, но Mojang планирует взимать ежемесячную плату на то, чтобы покрывать стоимость эмуляции всех компьютеров и физики, даже когда игроки не находятся в мире 0x10c.

События 0x10c разворачиваются в параллельной вселенной, где космическая гонка продолжалась до 1988 года, пока не был запущен deep sleep cell, сравнимый по возможностям со всеми популярными 16-битными компьютерами.

Список особенностей финальной версии 0x10c:

  • Глубокая научная фантастика
  • Много исследований
  • Полностью рабочая компьютерная система
  • Космические баталии с AI и другими игроками
  • Брошенные корабли, полные лута
  • Высадки на планеты
  • Продвинутая экономическая система
  • Случайные столкновения
  • Добыча полезных ископаемых, торговля и сбор лута
  • Одиночная игра и мультиплеер, связанные в мультивселенной
  • Генератор и Компьютер

Mojang планирует, как и в случае с Minecraft, выпустить раннюю альфа-версию игры и затем доводить ее до релиза.


Сейчас на главной

Публикации

Повторение за старшими без выдумки. Обзор контентного обновления Honkai Star Rail 3.0

Разочарование — не то слово, к которому приходится прибегать в рецензиях на игры HoYoverse. Не будем применять его и к описанию контентного обновления 3.0 для Honkai Star Rail, но впервые за долгое время игроки получили не столько новое, сколько переработанное старое. Многие элементы и механики перекочевали сюда прямо из других проектов студии. Неужели креативные возможности HoYoverse начинают давать сбой? Так что от разочарования Honkai Star Rail 3.0 уберегла лишь качественно проделанная работа.

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...