Natal: вы захотите освободить 4 метра перед телевизором

По сообщению TechFlash, владельцы Xbox 360, которые обосновали свое геймерское пристанище в небольших комнатах, могут столкнуться с определенными неудобствами при использовании Natal.

По сообщению TechFlash, владельцы Xbox 360, которые обосновали свое геймерское пристанище в небольших комнатах, могут столкнуться с определенными неудобствами при использовании Natal.

«Если говорить конкретно, вам захочется сделать так, чтобы между вами и телевизором было свободное пространство не менее 4 метров длиной. Это - ориентировочная крайняя точка фиксации движений сенсорами Natal. Что касается поля зрения камеры, то оно будет увеличиваться по мере отдаления от камеры. На максимальном расстоянии (в 4 м) камера фиксирует движения в воображаемом коридоре шириной 4 м и высотой 2,7 м».

Эти данные были обнародованы представителями Microsoft на последней пресс-конференции. Впрочем, пока что особых причин для паники нет - в заявлении не говорится о том, что сенсор не будет работать корректным образом при уменьшении расстояния между камерой и игроком. Хотя можно предположить, что на расстоянии 1,5-2 м камера может просто не заметить движения поднятых рук (и ног) человека с ростом выше среднего.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?