Бывшие сотрудники Pandemic основали новую студию

В ноябре прошлого года ЕА сообщила о закрытии студии Pandemic Studios, создавшей серии Star Wars Battlefront и Mercenaries, лишив рабочих мест около 200 человек. Последний проект студии, The Saboteur, доделывала уже EA Montreal.

В ноябре прошлого года ЕА сообщила о закрытии студии Pandemic Studios, создавшей серии Star Wars Battlefront и Mercenaries, лишив рабочих мест около 200 человек. Последний проект студии, The Saboteur, доделывала уже EA Montreal.

Как стало известно, группа бывших сотрудников EA Pandemic основала новую студию Downsized Games, анонсировав свой первый проект. BulletTrain создается для iPhone и iPod Touch, однако интересно другое - игра рассказывает о мире, которым правят гигантские корпорации. Одной них является Elaborate Acquisitions, возглавляемая злобным правителем по имени JR.

Конечно же, Elaborate Acquisitions - это не Electronic Arts, а JR, совершенно точно, не означает John Riccitello. Это обычные совпадения, которые часто случаются. Точно. Мы гарантируем это.

Теперь ждем анонса новой игры от бывшего президента Infinity Ward Джейсона Веста (Jason West) и экс-главы студии Винса Зэмпелла (Vince Zampella), в которой надо будет сражаться с корпорацией A, возглавляемой BK.

P.S. Под Elaborate Acquisitions ("продуманное приобретение") может подразумеваться история с покупкой Pandemic осенью 2007 года. Эдакий стеб со стороны бывших сотрудников Pandemic.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.