Итагаки о вредных привычках

Японский дизайнер Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) в интервью 1UP заявил, что некоторые вещи для него настолько важны, что без них он не может заниматься разработкой игр.

Японский дизайнер Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) в интервью 1UP заявил, что некоторые вещи для него настолько важны, что без них он не может заниматься разработкой игр.

Такими вещами для него являются, прежде всего, вредные привычки: выпивка и сигареты, а также кофе и азартные игры. Журналисты спросили, насколько важными являются эти вещи для Итагаки, на что получили следующий ответ: «Тут без вариантов - без них я не смогу делать игры».

Итагаки также намекнул, что первая игра его новой студии Valhalla Games находится в разработке уже довольно давно.

«Я могу дать вам небольшой намек. За время разработки я выпил не меньше 1000 бутылок сётю (прим. авт.: сётю - алкогольный напиток, продукт дистилляции саке). Я сделал миллион снимков своей камерой Digital Single-Lens Reflex. Остальное пока додумывайте сами».

Сложно сказать, сколько бутылок сётю в день может выпить Итагаки - печень японцев, вероятно, такая же загадочная штука, как и сами японцы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.