Killzone 3: первые детали

Вчера в Сети появился скриншот, на котором изображен хелгаст в шубе. Позже стало известно, что анонс Killzone 3 с первыми подробностями был опубликован в свежем выпуске печатного издания Gamepro, сканы которого можно найти здесь.

Вчера в Сети появился скриншот, на котором изображен кто? Хелгаст в пальто шубе. Позже стало известно, что анонс Killzone 3 с первыми подробностями был опубликован в свежем выпуске печатного издания Gamepro, сканы которого можно найти здесь.

Итак, в игре будут джетпаки, кроме того, она будет поддерживать режим стереоскопического 3D. Другие подробности, опубликованные в форуме GameSpot UK:

  • Хелгасты продемонстрируют остатки человечности
  • Игроки почувствуют каково это «находиться далеко от дома и быть окруженным людьми, которые хотят твоей смерти»
  • Упоминается некое сходство с фильмом Inglorious Bastards («Бесславные Ублюдки»)
  • В Killzone 3 будут разнообразные уровни, в том числе и снежные локации (поэтому хелгаст и в шубе). Последних будет довольно много
  • В одной из миссий вам нужно будет спасти капитана Нарвила (Captain Narville)
  • 3D в этой игре называют Game Changer
  • 3D-эффекты в игре просто сумасшедшие, но для этого вам необходимо будет сидеть ровно по центру напротив 3D TV
  • Сражения практически не изменились со времен Killzone 2, однако игрок сможет выполнять различные приемы рукопашного боя при прямом столкновении с врагом
  • Игра станет более масштабной
  • Джетпаками в Killzone 3 управлять проще, чем аналогичными решениями в других играх
  • На джетпаки можно установить оружие, например, пулемет
  • Новое оружие Wasp, которое запускает шквал ракет во врага
  • Игра покажет культуру хелгастов
  • Хелгасты будут говорить на своем языке

Наконец, Gamepro пишет, что игра выглядит вполне завершенной. Даты выхода пока нет.

P.S. Sony нужно серьезно пересмотреть свой подход к хранению секретов. К Е3 сюрпризов может и не остаться.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!