Heavenly Sword 2: Nariko в Аду

Нет, не спешите открывать шампанское и закатывать грандиозную вечеринку - один из основателей студии Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) просто рассказал о том, что у разработчики были определенные идеи насчет продолжения Heavenly Sword в свое время.

Нет, не спешите открывать шампанское и закатывать грандиозную вечеринку - один из основателей студии Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) просто рассказал о том, что у разработчиков были определенные идеи насчет продолжения Heavenly Sword в свое время.

«Да, у меня возникла эта идея, по которой Nariko оказывалась в ловушке в Аду, куда ее поместил дух Меча, - рассказал Тамим в интервью VG247. - А за Kai мы бы играли в реальном мире, каким-то образом общаясь с Nariko и пытаясь помочь спасти ее душу».

Кроме того, по этой задумке, за один день, который Nariko проводила в Аду, Kai проживала в реальном мире целый год. В Heavenly Sword 2 мы бы стали свидетелями того, как Kai превратилась из подростка в зрелую женщину.

Heavenly Sword вышла на PS3 в 2007 году, сегодня состоялся релиз новой игры от этих разработчиков - Enslaved для PS3 и Xbox 360. Также Ninja Theory трудится над перезапуском серии Devil May Cry.

А фанаты продолжают верить в то, что когда-нибудь разработчики займутся Heavenly Sword 2, ведь недавно Тамим прямо сказал, что студия уже выросла до двух независимых команд, которые могут делать два проекта одновременно.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.