Слух: Warcraft IV в 2012

Стратегия в реальном времени Warcraft III: Reign of Chaos была выпущена еще в 2002 году, игра была очень позитивно встречена критиками, получив годом позже дополнение Warcraft III: The Frozen Throne.

Стратегия в реальном времени Warcraft III: Reign of Chaos была выпущена еще в 2002 году, игра была очень позитивно встречена критиками, получив годом позже дополнение Warcraft III: The Frozen Throne.

Несмотря на успех игры, Blizzard не стала делать продолжение, полностью сосредоточившись на MMOG World of Warcraft, которая стартовала в 2004-м. Как сообщает VGtribune, ссылаясь на "очень надежный источник", Blizzard все же занимается разработкой Warcraft IV.

Основные моменты, опубликованные источником, перечислены ниже:

  • Разработчики подумывают над эпизодической кампанией (как в случае со Starcraft II)
  • Жанр игры - стратегия в реальном времени
  • Движок - от Starcraft II
  • Лидер орков Thrall может появиться в Warcraft IV
  • Игра создается для различных платформ, включая Xbox 360 и PS3, но все началось с портативной версии для DS
  • После выхода Starcraft II в составе Blizzard была создана команда, которая занимается только Warcraft IV
  • Концепт-арты выглядят потрясающе, однако разработка Warcraft IV находится на очень ранней стадии
  • Ориентировочная дата релиза - последний квартал 2012

Возможно, игру анонсируют на грядущей выставке BlizzCon, с другой стороны, Blizzard может захотеть представить проект, когда он будет находится в более завершенном состоянии.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.