Глава CD Projekt ставит лайки критикующим Sony твитам. Маленький протест удалению Cyberpunk 2077 из PS Store

Появилась версия, почему именно Sony Interactive Enertainment убрала игру из своего магазина. Она довольно правдоподобная

Удаление Cyberpunk 2077 из магазина PlayStation нанесло серьезный удар по и без того страдающей сейчас репутации CD Projekt. Один их самых крупных релизов 2020 года лишен доступа к одной из самых крупных игровых площадок. Неудивительно, что глава CD Projekt Адам Бадовски опечален этим фактом, но поскольку открыто критиковать Sony Interactive Entertainment большой начальник польской компании не может, ему приходится демонстрировать свое отношение к решению SIE иными способами. 

Адам Бадовски сейчас ходит по сети и ставит сердечки комментариям в Twitter, критикующим Sony за удаление Cyberpunk 2077 из PlayStation Store. Пока глава CD Projekt положительно оценил семь подобных комментариев.

«Это просто смешно. Игра ведь работает, и это одна из лучших игр. Почему не подождать, пока она получит обновления и патчи?», — вопрошает один пользователь.

«Вот очень интересно. Marvel's Avengers вышла в куда худшем состоянии, чем Cyberpunk 2077, но вы, ребята, ничего не сделали. По верх нерабочего кода, в Avengers мертвый мультиплеер. Почему вы владельцам этой игры не возвращаете деньги? Наверно они на очереди», — недоумевает другой.

Согласно официальному заявлению CD Projekt, польская компания совместно с SIE приняла решение изъять Cyberpunk 2077 из магазина и сейчас всеми силами пытается ее исправить, чтобы она скорее вернулась обратно. Однако Майк Роуз, основатель небольшого издательство No More Robots Майк Роуз считает, что Sony пришлось это сделать по иной причине.

«Многие люди не до конца понимают, почему Cyberpunk удалили из PS Store, оставив другие сломанные игры. CD Projekt на протяжении недели советует игрокам просить PlayStation возврата средств, что нарушает политику Sony..... и очень ее злит».   

«Не исключено, что как только CD Projekt рекомендовала людям просить возвраты, с ними в тот же день связалась Sony и сказала "нам придется убрать вашу игр из PlayStation Store, раз вы советуете людям запрашивать возвраты", и CDPR неохотно, но согласилась».

«CDPR приняла слишком много необдуманных решений, и как только она опубликовала сообщение с предложением оформлять возвраты, ее судьба была решена».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.