Глава CD Projekt ставит лайки критикующим Sony твитам. Маленький протест удалению Cyberpunk 2077 из PS Store

Появилась версия, почему именно Sony Interactive Enertainment убрала игру из своего магазина. Она довольно правдоподобная

Удаление Cyberpunk 2077 из магазина PlayStation нанесло серьезный удар по и без того страдающей сейчас репутации CD Projekt. Один их самых крупных релизов 2020 года лишен доступа к одной из самых крупных игровых площадок. Неудивительно, что глава CD Projekt Адам Бадовски опечален этим фактом, но поскольку открыто критиковать Sony Interactive Entertainment большой начальник польской компании не может, ему приходится демонстрировать свое отношение к решению SIE иными способами. 

Адам Бадовски сейчас ходит по сети и ставит сердечки комментариям в Twitter, критикующим Sony за удаление Cyberpunk 2077 из PlayStation Store. Пока глава CD Projekt положительно оценил семь подобных комментариев.

«Это просто смешно. Игра ведь работает, и это одна из лучших игр. Почему не подождать, пока она получит обновления и патчи?», — вопрошает один пользователь.

«Вот очень интересно. Marvel's Avengers вышла в куда худшем состоянии, чем Cyberpunk 2077, но вы, ребята, ничего не сделали. По верх нерабочего кода, в Avengers мертвый мультиплеер. Почему вы владельцам этой игры не возвращаете деньги? Наверно они на очереди», — недоумевает другой.

Согласно официальному заявлению CD Projekt, польская компания совместно с SIE приняла решение изъять Cyberpunk 2077 из магазина и сейчас всеми силами пытается ее исправить, чтобы она скорее вернулась обратно. Однако Майк Роуз, основатель небольшого издательство No More Robots Майк Роуз считает, что Sony пришлось это сделать по иной причине.

«Многие люди не до конца понимают, почему Cyberpunk удалили из PS Store, оставив другие сломанные игры. CD Projekt на протяжении недели советует игрокам просить PlayStation возврата средств, что нарушает политику Sony..... и очень ее злит».   

«Не исключено, что как только CD Projekt рекомендовала людям просить возвраты, с ними в тот же день связалась Sony и сказала "нам придется убрать вашу игр из PlayStation Store, раз вы советуете людям запрашивать возвраты", и CDPR неохотно, но согласилась».

«CDPR приняла слишком много необдуманных решений, и как только она опубликовала сообщение с предложением оформлять возвраты, ее судьба была решена».


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.