Cyberpunk 2077 впечатляет деталями. Список самых интересных

В сети есть несколько материалов, в которых собраны примеры внимания к деталям в Cyberpunk 2077. Некоторые теряются во время игры, поэтому стоит присмотреться.

Ниже приведен список лучших. Их также можно увидеть в материалах под аннотацией:

  • Уличные музыканты кладут пальцы на лады и дергают гитару за струны в соответствии с исполняемой мелодией. CD Projekt Red, вероятно, использовала захват движения.
  • У каждого оружия есть несколько анимаций перезарядки. Вдобавок мы увидим другие анимации, когда полностью опустошаем магазин и когда в патроннике остаётся патрон.
  • При выстреле дым выходит не только из стволов, но и из магазина или барабана.
  • Разрушение окружающей среды самое продвинутое в открытых мирах. Многие, казалось бы, бессмысленные предметы, такие как столы, стулья, мусорные баки или рекламные щиты, разбиваются на множество частей.
  • В мусорных баках лежат настоящие предметы, которые можно вывалить.
  • Игра запускает различные анимации смерти для противников, в зависимости от того, насколько они тяжело ранены. Враги могут схватить ногу или руку, попытаться потушить огонь после поджога, упасть на колени и стошнить после отравления.
  • Бегущие противники могут споткнуться о тела, лежащие на земле.
  • Используя лезвие или подходящее огнестрельное оружие, Ви может отрезать (отстрелить) конечности или голову врагу. Оружие большого калибра оставляет в теле огромные дыры.
  • Стрельба противнику в руку может привести к серьезной травме и потере силы в конечности.
  • Когда противник, использующий двуручное оружие, лишен руки или силы в руке, он сжимает одноручное оружие и пытается драться.
  • Панели приборов в автомобилях функциональны: на них отображается передача, скорость, время и информация о выбранной радиостанции.
  • В гранаты, брошенные противниками или самим Ви, можно попасть из оружия.
  • Приборные панели временно выходят из строя после столкновения автомобиля с препятствием.
  • Ви может наткнуться на драки банд в Найт-Сити, которые разрешаются даже без вмешательства персонажа.
  • Когда светофор становится красным, люди на полосах движения ускоряются, чтобы быстрее перебраться на другую сторону улицы.
  • Одна и та же модель автомобиля может иметь разные цвета обивки или приборной панели.
  • В Найт-Сити не так много растений, но они гнутся, когда Ви проходит по ним.
  • Город наполнен сценами с участием полиции и команды травматологов (Trauma Team). Ви может увидеть офицеров, захвативших угонщика, группу дезактивации, спасательную операцию и места преступления.
  • Ви может сидеть на диване в квартире и смотреть телевизор, переключая каналы
  • Изображение колеблется в горячем воздухе рядом с выхлопными трубами автомобиля.
  • На улицах Найт-Сити и дорог, ведущих к городу, есть следы от заделанных в асфальте ям.
  • Ви переключает передачи мотоцикла вручную, используя приборную панель.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.