Cyberpunk 2077 vs GTA. Сравнение миров и деталей двух игр
В сети достаточно материалов, в которых авторы сравнивают Cyberpunk 2077 с GTA 5, обращая внимание не только на графику, но и на правдоподобность мира и преданность авторов деталям.
Список наиболее важных выводов:
- Графика зависит от версии, хотя в Cyberpunk 2077 более плотный город с большим количеством зданий и деталей.
- Разрушение окружающей среды: и GTA 5, и Cyberpunk 2077 предлагают полуразрушаемую среду. Помещения более проработаны в CP 2077 – возможность частичного разрушения стен или столбов; в GTA 5 на них остаются лишь следы пуль.
- Уничтожение транспортных средств в результате аварий: немного более продвинутое в GTA 5.
- Разрушения машины после продолжительного огня: в обеих играх машины взрываются, разваливаясь на части.
- Выход из движущегося транспорта: в GTA 5 персонаж падает и катится по земле, а машина продолжает движение; в Cyberpunk 2077 Ви останавливается, и машина тормозит.
- Персонажа сбивает движущаяся машина: анимации в GTA 5 обрабатываются физическим движком, CP 2077 отображается заранее подготовленную анимацию.
- Уничтожение автомобилей и витрин: в обеих играх похожи, в CP 2077 некоторые окна автомобилей разбиваются сразу.
- Прокол шин в автомобиле: возможен в GTA 5, но не в CP 2077.
- Следы от пуль на кузове машины: в обеих играх
- Под водой: плотная флора и фауна в GTA 5, больше мусора и других объектов под водой в CP 2077.
- Погружение машины в воду: в GTA 5 реалистичный всплеск и медленное опускание машины; в CP 2077 автомобиль просто погружается.
- Следы шин на песчаном покрытии: более реалистично в CP 2077.
- Всплеск воды при стрельбе по поверхности: присутствует в GTA 5, нет в CP 2077.
- «Горящая резина»: отличные эффекты в обеих играх, хотя в Cyberpunk 2077 более реалистично.
- Блокирование пути персонажам в авто: в GTA 5 NPC нервничают и пытаются объехать героя; в CP 2077 не реагируют, а просто останавливаются.
- Нападение на NPC: в GTA 5 люди убегают или пытаются драться, в CP 2077 они всегда убегают.
- Наведение оружия на водителя транспортного средства: в GTA 5 персонажи ведут себя по-разному, одни врезаются в героя, другие отступают, выходят из машины и убегают. В CP 2077 водитель явно в панике, но ничего не делает, пока Ви не начинает стрелять — затем он выходит и убегает.
- Наведение оружия на прохожих: в GTA 5 все NPC убегают в панике, в CP 2077 персонаж поднимает руки и стоит на месте. При выстреле он убегает.
- Приближение к офицерам: в обеих играх полиция начинает нервничать и вскоре нападает на героя.
- Пожар: в GTA 5 огонь распространяется, особенно в зеленой зоне, через некоторое время может приехать пожарная команда; в CP 2077 пожар не распространяется, нет пожарной части.
Напомним, CDPR обещала дорабатывать Cyberpunk 2077, включая ИИ персонажей. Не исключено, что игра сильно изменится, в том числе и из-за подобных сравнений.