«Их цель – побыстрей выпустить статью». Актёр Days Gone выступил против негативных отзывов журналистов

Актер Сэм Уитвер, исполнивший роль Дикона Сент-Джона в Days Gone высказал мнение на Reddit относительно оценок различных изданий.

Один из фанатов спросил Уитвера, связан ли холодный прием игры с количеством положительных отзывов журналистов. Актер считает, что журналисты не выполнили свою работу должным образом и не прошли игру до конца.

«Сегодня я прочитал обзор с сайта, который не назову. В нём ни разу не упоминалась механика орды, изюминка игры. Ни разу. Было и другое, но очевидно, что этот рецензент играл в игру несколько часов, а затем написал обзор. Он её не прошёл».

«Эти журналисты слишком торопятся. Они НЕ тратят ни на что время, НЕ играют в условиях, которые предлагает игра, ведь их работа – опубликовать статью в крайний срок. Я думаю, что это не просто позор, но и вводит в заблуждение игроков, которые хотели прочитать реальное мнение насчёт продукта».

Ему в публикации на сайте The Gamer (редакция поставила игре 70%) ответил редактор Циан Махер:

«Когда мы оцениваем игру, мы критикуем то, что создатель сознательно назвал завершенным. Уитвер придумывает вещи о людях, о которых ничего не знает.

«Критика многогранна. Это долгая, сложная и, в конечном итоге, честная работа, из-за которой отдельные читатели могут обмочить постель, но ответственность за то, чтобы сказать правду лежит на писателе. Хороший всегда будет говорить правду. Сэм Уитвер использовал тему на Redit, чтобы пожаловаться на журналистов и распространять дезинформацию о профессии».

Кирк МакКинд, главный редактор The Gamer, в твиттере написал, что прошёл Days Gone и его вывод: в игре есть несколько хороших идей, но она несовершенна, как и многие другие франшизы и уверен, что продолжение могло бы улучшить оригинал. В другом сообщении он добавил:

«Игровые критики не любят медленное прожигание времени, поэтому Red Dead Redemption 2 – одна из игр с самым высоким рейтингом».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!