Cyberpunk 2077 после патча 1.23. Игру протестировали Digital Foundry
После шести месяцев Cyberpunk 2077 вернули в PlayStation Store и Sony по-прежнему не приветствует прохождение на PS4. Но генеральный директор CD Projekt уже доволен производительностью игры.

После патча 1.23 игру протестировали специалисты Digital Foundry. Отмечается, что время тестов Cyberpunk 2077 ни разу не вылетела, что уже является большим успехом. В целом игра работает лучше, и наиболее заметный прогресс ощущается на PS4.
«Фактически, во всех наших тестах самое значительное улучшение замечено на стандартной PS4».
Игра не идеальна, но прогресс заметен – CD Projekt позаботилась об оптимизации, но в игре встречаются известные ошибки:
«Хотя количество сбоев уменьшилось, в мире всё ещё есть ошибки и визуальные особенности. Патч 1.23 восстанавливает освещение, которое, казалось, исчезло с последним обновлением, но по-прежнему регулярно происходят подвисания. Внезапные подтормаживания возникают во время игры, если вы слишком быстро перемещаетесь по Найт-Сити».
На PlayStation 4 Pro уже заметны стабильные 30 fps, а на PlayStation 5 разблокирована частота кадров благодаря обратной совместимости.
«При запуске игра работала довольно стабильно, но код, безусловно, улучшился благодаря различным обновлениям стабильности и исправлениям ошибок. При этом производительность остается такой же, как и при запуске: в основном 60 кадров в секунду, но при перемещении по городу или в схватках производительность может упасть до 50-60 кадров в секунду».
Редакторы подтвердили, что Cyberpunk 2077 гораздо лучше работает на PS4 и PS4 Pro, и хотя на базовой версии консоли по-прежнему случаются провалы ниже 20 кадров в секунду, количество сбоев значительно сократилось.