Cyberpunk 2077 после патча 1.23. Игру протестировали Digital Foundry
После шести месяцев Cyberpunk 2077 вернули в PlayStation Store и Sony по-прежнему не приветствует прохождение на PS4. Но генеральный директор CD Projekt уже доволен производительностью игры.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2021/06/25/4eZF1APgdEL18SEX2knh62x0lEg3V42SCfe9OIZy.jpg?w=948)
После патча 1.23 игру протестировали специалисты Digital Foundry. Отмечается, что время тестов Cyberpunk 2077 ни разу не вылетела, что уже является большим успехом. В целом игра работает лучше, и наиболее заметный прогресс ощущается на PS4.
«Фактически, во всех наших тестах самое значительное улучшение замечено на стандартной PS4».
Игра не идеальна, но прогресс заметен – CD Projekt позаботилась об оптимизации, но в игре встречаются известные ошибки:
«Хотя количество сбоев уменьшилось, в мире всё ещё есть ошибки и визуальные особенности. Патч 1.23 восстанавливает освещение, которое, казалось, исчезло с последним обновлением, но по-прежнему регулярно происходят подвисания. Внезапные подтормаживания возникают во время игры, если вы слишком быстро перемещаетесь по Найт-Сити».
На PlayStation 4 Pro уже заметны стабильные 30 fps, а на PlayStation 5 разблокирована частота кадров благодаря обратной совместимости.
«При запуске игра работала довольно стабильно, но код, безусловно, улучшился благодаря различным обновлениям стабильности и исправлениям ошибок. При этом производительность остается такой же, как и при запуске: в основном 60 кадров в секунду, но при перемещении по городу или в схватках производительность может упасть до 50-60 кадров в секунду».
Редакторы подтвердили, что Cyberpunk 2077 гораздо лучше работает на PS4 и PS4 Pro, и хотя на базовой версии консоли по-прежнему случаются провалы ниже 20 кадров в секунду, количество сбоев значительно сократилось.