Основатель «Миража» угрожает авторам Atomic Heart «судебным кошмаром»

Похоже, что основатель «Миража» осознал, что упустил огромную сумму денег, которую мог получить за использование песни в трейлере.

Речь идёт о трейлере «шутера в духе BioShock» Atomic Heart, который представили на совместной презентации Microsoft и Bethesda.

Московская студия Mundfish использовала в качестве музыкального сопровождения «Музыка нас связала» группы «Мираж» . Разработчики приобрели права на использовании музыки, но после публикации трейлер удалили «за нарушение авторских прав».

История получила продолжение. Основатель «Миража» Андрей Литягин считает, что права приобрели «неправильно». Mundfish заключила соглашение с «Национальным музыкальным издательством», но обговаривало условия с издательством «Топ-7», которое представляло интересы основателя «Миража».

Действительно, Литягин передал права на самую песню «Музыка нас связала», но не право на последующую «переработку», подобное доступно только тем, кто получит согласие самого Литягина.

По его словам, Mundfish к нему не обращались.

Важное уточнение, переговоры ведёт только издательство «Топ-7». В свою очередь, права на исполнение «песен Миража» принадлежат только текущему составу музыкальной группы.

Это уже не первый раз, когда из-за подобной путаницы возникают скандалы.

Литягин пишет: «В очередной раз меня изощренно пропиратили и выставили этаким чудовищем в глазах продвинутых геймеров всей планеты. Ребята, ауууу, я с высшим образованием и представляю, сколько денег Mundfish в теории могла вложить в разработку такой игры».

Он также добавил, что запросил гонорар, который для авторов игры «не более чем чаевые в ресторане». Основатель «Миража» посетовал, что «Mundfish валяет дурака почти два месяца» и вопрошает «Пожадничали?».

Теперь Андрей Литягин намерен обратиться в суд: «господа, я из вашего релиза сделаю судебный кошмар на долгие годы!»

Напротив, Mundfish утверждает, что сразу обратилась к «Национальному музыкальному издательству». Оно представило все документы, в том числе договор с Литягиным, согласно которому передаются права компании не только на использование, но и на переработку и использование в роликах.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.