Журналист раскритиковал новую студию за то, что в ней работают только белые мужчины, и обещал отправить несогласных с ним в бан

В комментариях с непримиримым борцом против токсичности и кранчей Джейсоном Шрайером не согласились многие

Бывшие сотрудники Typhoon Studios, когда-то успевшие поработать над Journey to the Savage Planet, открыли при поддержке китайского гиганта Tencent новую студию под названием Racoon Logic. Одним из основателей молодой компании является небезызвестный Алекс Хатчинсон (ранее работал над Far Cry 4 и Assassin's Creed 3), а также Рид Шнайдер (когда-то помог основать WB Games Montreal).

Дружный коллектив еще не успел ничего выпустить и даже анонсировать, как попал в немилость срывателю покровов и борцу с неравенством в игровой индустрии Джейсону Шрайеру. Журналист дал ссылку на статью Gamasutra с комментарием:

«Настоящая дикость, что в 2021 году новая игровая студия выглядит вот так».

«Когда-то у меня был подкаст, который вели два чувака. Было хорошо. Потом мы добавили женщину, и стало значительно лучше. Как оказалось, различные взгляды улучшают твой продукт. Иными словами: кто скажет "Значение имеет только качество игры", тот сразу улетит в бан».

Многие в комментариях вполне ожидаемо не согласились с Джейсоном. В их числе были даже девушки:

«Единственное, что имеет и всегда имело значение — это качество игры. Как женщине, мне ненужно, чтобы меня представляли везде и всюду. Давай, блокируй меня если хочешь, это ничего не изменит, и выставит в негативном свете тебя, а не меня».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.