PS5 (CFI-1100) протестирована Digital Foundry. Специалисты высказали мнение о новой модели PlayStation 5

У редакции Digital Foundry наконец-то дошли руки до обновлённой PlayStation 5. Модель PlayStation 5 получила меньший радиатор, другой вентилятор и стала легче на 300 грамм. Стоит ли опасаться худшей производительности?

Журналисты Digital Foundry подтвердили интересную деталь о работе вентилятора – она определяется не фактической температурой чипа, а потребляемой процессором мощностью. Вот почему некоторые устройства (даже в рамках одной серии) шумят сильнее других, и почему вентилятор может работать на разных скоростях, с разницей до 100 об/мин.

Тестирование игрового процесса сопоставляли с качеством (падением) количества кадров в секунду и температурой консоли. Редакторы выбрали сложные моменты в нескольких играх (Godfall, Devil May Cry 5 Special Edition, Resident Evil Village, Control и Marvel's Spider-Man: Miles Morales), где наблюдались провалы ниже 60 кадров в секунду.

Вывод прост – PlayStation 5 обеих серий работают похоже и никаких различий в пользу старшего чипа нет. Digital Foundry показывает, что в некоторых сценах количество кадров в секунду одинаковое.

Более того, специалисты поместили новую модель PS5 в замкнутое пространство с плохим притоком воздуха. Устройство работало в указанных условиях в течение двух часов, и затем игры протестировали вновь. Несмотря на то, что консоль была теплой на ощупь, результаты были одинаковыми.

«Вывод таков: я могу с уверенностью отстаивать свои первоначальные результаты тестирования. Да, конструкция охлаждения новой PlayStation 5 была упрощена в некоторых аспектах, и да, результаты измерения внутренней температуры говорят, что, хотя в некоторых случаях устройство охлаждается, в других оно может быть горячее. На основной вопрос о том, лучше или хуже новая PS5, чем стартовая модель, можно ответить, что они в общем одинаковы, естественно, с точки зрения опыта пользователя».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.