PS5 (CFI-1100) протестирована Digital Foundry. Специалисты высказали мнение о новой модели PlayStation 5

У редакции Digital Foundry наконец-то дошли руки до обновлённой PlayStation 5. Модель PlayStation 5 получила меньший радиатор, другой вентилятор и стала легче на 300 грамм. Стоит ли опасаться худшей производительности?

Журналисты Digital Foundry подтвердили интересную деталь о работе вентилятора – она определяется не фактической температурой чипа, а потребляемой процессором мощностью. Вот почему некоторые устройства (даже в рамках одной серии) шумят сильнее других, и почему вентилятор может работать на разных скоростях, с разницей до 100 об/мин.

Тестирование игрового процесса сопоставляли с качеством (падением) количества кадров в секунду и температурой консоли. Редакторы выбрали сложные моменты в нескольких играх (Godfall, Devil May Cry 5 Special Edition, Resident Evil Village, Control и Marvel's Spider-Man: Miles Morales), где наблюдались провалы ниже 60 кадров в секунду.

Вывод прост – PlayStation 5 обеих серий работают похоже и никаких различий в пользу старшего чипа нет. Digital Foundry показывает, что в некоторых сценах количество кадров в секунду одинаковое.

Более того, специалисты поместили новую модель PS5 в замкнутое пространство с плохим притоком воздуха. Устройство работало в указанных условиях в течение двух часов, и затем игры протестировали вновь. Несмотря на то, что консоль была теплой на ощупь, результаты были одинаковыми.

«Вывод таков: я могу с уверенностью отстаивать свои первоначальные результаты тестирования. Да, конструкция охлаждения новой PlayStation 5 была упрощена в некоторых аспектах, и да, результаты измерения внутренней температуры говорят, что, хотя в некоторых случаях устройство охлаждается, в других оно может быть горячее. На основной вопрос о том, лучше или хуже новая PS5, чем стартовая модель, можно ответить, что они в общем одинаковы, естественно, с точки зрения опыта пользователя».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.