PS5 (CFI-1100) протестирована Digital Foundry. Специалисты высказали мнение о новой модели PlayStation 5

У редакции Digital Foundry наконец-то дошли руки до обновлённой PlayStation 5. Модель PlayStation 5 получила меньший радиатор, другой вентилятор и стала легче на 300 грамм. Стоит ли опасаться худшей производительности?

Журналисты Digital Foundry подтвердили интересную деталь о работе вентилятора – она определяется не фактической температурой чипа, а потребляемой процессором мощностью. Вот почему некоторые устройства (даже в рамках одной серии) шумят сильнее других, и почему вентилятор может работать на разных скоростях, с разницей до 100 об/мин.

Тестирование игрового процесса сопоставляли с качеством (падением) количества кадров в секунду и температурой консоли. Редакторы выбрали сложные моменты в нескольких играх (Godfall, Devil May Cry 5 Special Edition, Resident Evil Village, Control и Marvel's Spider-Man: Miles Morales), где наблюдались провалы ниже 60 кадров в секунду.

Вывод прост – PlayStation 5 обеих серий работают похоже и никаких различий в пользу старшего чипа нет. Digital Foundry показывает, что в некоторых сценах количество кадров в секунду одинаковое.

Более того, специалисты поместили новую модель PS5 в замкнутое пространство с плохим притоком воздуха. Устройство работало в указанных условиях в течение двух часов, и затем игры протестировали вновь. Несмотря на то, что консоль была теплой на ощупь, результаты были одинаковыми.

«Вывод таков: я могу с уверенностью отстаивать свои первоначальные результаты тестирования. Да, конструкция охлаждения новой PlayStation 5 была упрощена в некоторых аспектах, и да, результаты измерения внутренней температуры говорят, что, хотя в некоторых случаях устройство охлаждается, в других оно может быть горячее. На основной вопрос о том, лучше или хуже новая PS5, чем стартовая модель, можно ответить, что они в общем одинаковы, естественно, с точки зрения опыта пользователя».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.