Обиженные фанаты Genshin Impact сливают рейтинг игры из-за жадности разработчиков — игра «превратилась в донатную помойку»

Игроки с самого начала что-то подозревали. Однако, надеялись на то, что разработчики всё же выдадут щедрые подарки. Похоже, что зря

Условно-бесплатная боевая ролевая игра Genshin Impact стала очень успешной. За первую неделю сентября она принесла ~151 миллион долларов. По подсчётам аналитиков за всё время Genshin Impact принесла 1,9 миллиарда долларов (с App Store и Google Play).

Однако, игроки не получили «щедрых подарков» и раскритиковали разработчиков. Некоторые ожидали, что анонсированное miHoYo мероприятие будет сопровождаться раздачей по-настоящему щедрых подарков. Однако, в ходе праздника фанатского творчества HoYoFair создателям контента предлагали побороться за внутриигровую награду. С оценочной стоимостью в 2 доллара.

Чуда не случилось. Игроки решили высказать своё отношение к жадности разработчиков, которые получили за год, по оценкам аналитиков, не менее 1,9 млрд. долларов с одних только мобильных устройств, не только на форуме Reddit, но и в отзывах к игре.

На данный момент оценка игры в бразильском Google Play опустилась до 1.9, на sensortower отмечают, что 28 сентября игра получила: 74 позитивных и 2 425 негативных отзывов. В Google Play (USA) игра получила 2.5. На графике оценка «1» доминирует. Некоторые даже называют игру «донатной помойкой».

По непонятной причине в App Store достаточно тихо. Можно лишь отметить несколько отзывов в «русском» App Store:

«Мой подарок на годовщину [оценка: 1 звезда]

Дорогие михуе [miHoYo], спасибо за всё. Вот вам моя звезда от чистого сердца».

«Разработчики зажрались

У игры первая годовщина. Игра держится на людях, которые покупают донаты, исключительно, потому что играть можно бесплатно. И такая важная дата - год игре - разработчики предлагают устроить шумиху в соцсетях, выложить на конкурс косплей (а победят те, кто вложил кучу денег в костюм) и конкурс артов (то есть победят только самые талантливые и те, кто потратят как можно больше времени) - и в награду получат… 100 примогемов? При условии что одна крутка баннера - 160? Вы издеваетесь? На ивенте дадут, о господи, 10 круток бесплатных? Игра держится на плечах донатеров и после этого на годовщину хочет сделать себе массовую бесплатную пиар-компанию, которая НИКАК не вознаграждает участников (а если ты не косплеер и не художник, то ты не получишь вообще ничего). Разработчики сами роют себе яму, на дне которой - ужаснейший репутационный скандал».


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.