The Touryst стала первой игрой на PS5 в 8К-разрешении при 60 кадрах в секунду

На PlayStation 5 вышла первая игра в 8К-разрешении с частотой 60 кадров в секунду. Информация подтверждена специалистами Digital Foundry.

Редакторы пообщались с разработчиками, которые подтвердили, что игра отображается разрешение 4320р, 7680x4320 пикселей - без суперсэмплинга, без репроекции, без чекербординга, без апскейлинга AI.

На самом деле PS5 не поддерживает вывод 8K через HDMI 2.1, поэтому, хотя мы и видим логотип 8K на коробке, разработчики не могут показать этого на экране. Shin'en Multimedia использует экстремальное разрешение.

Что дает режим 8K в игре The Touryst? Проще говоря, в игре, которая характеризуется блочным, угловатым дизайном, вы получаете гораздо лучшее сглаживание краев, хотя есть и несколько дополнительных улучшений. Интенсивность эффекта глубины резкости меняется в зависимости от разрешения, поэтому эффект выглядит по-разному в режимах 4K и 8K. Shin'en сумела пойти ещё дальше. Например, более чёткие тени на PS5 по сравнению с Xbox Series X. Фактически, разрешение каскада теней увеличено во многих областях. 

The Touryst вышла на Xbox Series X|S в прошлом году, но тогда игроки получились только 6K (5760x3240). Но разработчики для PS5 переписали движок, чтобы использовать весь потенциал консоли.

Владельцы PS5 и XSX|S, могут играть в режиме 60 или 120 кадров в секунду, но на PlayStation 5 опция выбирается в меню, а на Xbox режим включается автоматически (в зависимости от настроек консоли).


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!