Microsoft рассказала о специальных возможностях Xbox. Halo Infinite и другие игры будут доступнее

Microsoft рассказала о том, как делает игры более доступными. Анонсировали несколько нововведений. Разработчики Halo Infinite представили опции, которые делают игру более инклюзивной и репрезентативной

Microsoft учитывает особые потребности геймеров по всему миру. Обладателям Xbox предлагают ряд функций, которые значительно повышают доступность игр.

Новые тэги специальных возможностей в Microsoft Store на Xbox:

Часто покупатели задавались вопросом: «Как понять, какие проекты для меня доступны?». С появлением в Microsoft Store на Xbox тэгов специальных возможностей (ранее известных как тэги метаданных доступности) поиск станет чуть проще. Для каждого проекта на странице в магазине будет отображаться список опций доступности.

 На данный момент игровые тэги специальных возможностей доступны участникам Xbox Accessibility Insiders League (XAIL). Тэги охватят список из 20 часто запрашиваемых особенностей доступности, которые выделили в ходе проведённого исследования и обсуждения с сообществом: настройки субтитров, переназначение ввода, полная поддержка клавиатуры и возможность использовать один джойстик. 

Будут следить за качеством. Например, для тэга «Настройки субтитров» от разработчиков потребуют не только соответствий размера шрифта, но и добавление возможности увеличивать размер субтитров на 200%.

В будущем могут добавить дополнительные тэги доступности.

Разработчики Halo Infinite из 343 Industries представили опции доступности: 

Инклюзивность – важная часть Halo Infinite, поэтому следующие возможности появятся в день премьеры – 8 декабря 2021 года.

  • Настройка субтитров: изменение размера шрифт и прозрачности фона
  • Включение цветового распределения реплик в диалогах.
  • Возможность выбора субтитров для всех диалогов или только для диалогов, важных для сюжета основной кампании.
  • Настройка размера шрифтов меню и пользовательского интерфейса
  • Озвучание меню с настраиваемой скоростью для тех, кто использует устройства чтения с экрана
  • Режим «Линейная навигация», который позволяет ориентироваться в пользовательском интерфейсе без необходимости видеть расположение кнопок на экране для получения доступа к ним
  • Возможность сменить цвета союзников и врагов на отличные от стандартного красного и синего.
  • Расширенные настройки пользовательского интерфейса, включая HUD (головной дисплей) и непрозрачность сетки, которая облегчит распознавание информации на дисплее.
  • Перевод текста в речь и речи в текст для тех, кто хочет принять участие в голосовом чате и получать синтезированные голосовые сообщения вместо текста или синтезированные текстовые сообщения вместо аудио.
  • Настройки управления контроллера, клавиатуры и мыши
  • Новая особенность рулевого управления с поддержкой движения, которая позволит игрокам использовать дополнительные элементы для управления транспортным средством вместо классической механики «управления взглядом».
  • Для повышения репрезентации игрокам предложат опции протезирования в настройках спартанцев.

Обновление Accessibility Spotlight и новые специальные возможности:

Секцию меню «Удобство доступа» переименовали в «Доступность» для облегчения поиска специальных возможностей, которые доступны на консоли. В Microsoft Store на Xbox появилась новая страница Accessibility Spotlight, отмечающая игры с тэгами специальных возможностей, одобренными сообществом Gaming & Disability и/или демонстрирует инновационные возможности доступности.

Следующие специальные возможности вскоре появятся на Xbox:

  • «Быстрые настройки» для облегчения настройки доступности проектов, можно будет настроить специальные возможности, не выходя из игры. В зависимости от пользователя можно будет быстро переключать режим настроек.
  • В октябре на Xbox Series X|S появятся обновлённые и усовершенствованные цветовые фильтры.
  • Ночной режим экрана.
  • Глобализация перевода речи в текст и текста в речь в режиме чата.

Microsoft старается учитывать особые потребности игроков со всего мира и делает игры доступнее. Для разработчиков компания предлагает новый бесплатный курс на MSLearn по Основам доступности.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.