Microsoft рассказала о специальных возможностях Xbox. Halo Infinite и другие игры будут доступнее

Microsoft рассказала о том, как делает игры более доступными. Анонсировали несколько нововведений. Разработчики Halo Infinite представили опции, которые делают игру более инклюзивной и репрезентативной

Microsoft учитывает особые потребности геймеров по всему миру. Обладателям Xbox предлагают ряд функций, которые значительно повышают доступность игр.

Новые тэги специальных возможностей в Microsoft Store на Xbox:

Часто покупатели задавались вопросом: «Как понять, какие проекты для меня доступны?». С появлением в Microsoft Store на Xbox тэгов специальных возможностей (ранее известных как тэги метаданных доступности) поиск станет чуть проще. Для каждого проекта на странице в магазине будет отображаться список опций доступности.

 На данный момент игровые тэги специальных возможностей доступны участникам Xbox Accessibility Insiders League (XAIL). Тэги охватят список из 20 часто запрашиваемых особенностей доступности, которые выделили в ходе проведённого исследования и обсуждения с сообществом: настройки субтитров, переназначение ввода, полная поддержка клавиатуры и возможность использовать один джойстик. 

Будут следить за качеством. Например, для тэга «Настройки субтитров» от разработчиков потребуют не только соответствий размера шрифта, но и добавление возможности увеличивать размер субтитров на 200%.

В будущем могут добавить дополнительные тэги доступности.

Разработчики Halo Infinite из 343 Industries представили опции доступности: 

Инклюзивность – важная часть Halo Infinite, поэтому следующие возможности появятся в день премьеры – 8 декабря 2021 года.

  • Настройка субтитров: изменение размера шрифт и прозрачности фона
  • Включение цветового распределения реплик в диалогах.
  • Возможность выбора субтитров для всех диалогов или только для диалогов, важных для сюжета основной кампании.
  • Настройка размера шрифтов меню и пользовательского интерфейса
  • Озвучание меню с настраиваемой скоростью для тех, кто использует устройства чтения с экрана
  • Режим «Линейная навигация», который позволяет ориентироваться в пользовательском интерфейсе без необходимости видеть расположение кнопок на экране для получения доступа к ним
  • Возможность сменить цвета союзников и врагов на отличные от стандартного красного и синего.
  • Расширенные настройки пользовательского интерфейса, включая HUD (головной дисплей) и непрозрачность сетки, которая облегчит распознавание информации на дисплее.
  • Перевод текста в речь и речи в текст для тех, кто хочет принять участие в голосовом чате и получать синтезированные голосовые сообщения вместо текста или синтезированные текстовые сообщения вместо аудио.
  • Настройки управления контроллера, клавиатуры и мыши
  • Новая особенность рулевого управления с поддержкой движения, которая позволит игрокам использовать дополнительные элементы для управления транспортным средством вместо классической механики «управления взглядом».
  • Для повышения репрезентации игрокам предложат опции протезирования в настройках спартанцев.

Обновление Accessibility Spotlight и новые специальные возможности:

Секцию меню «Удобство доступа» переименовали в «Доступность» для облегчения поиска специальных возможностей, которые доступны на консоли. В Microsoft Store на Xbox появилась новая страница Accessibility Spotlight, отмечающая игры с тэгами специальных возможностей, одобренными сообществом Gaming & Disability и/или демонстрирует инновационные возможности доступности.

Следующие специальные возможности вскоре появятся на Xbox:

  • «Быстрые настройки» для облегчения настройки доступности проектов, можно будет настроить специальные возможности, не выходя из игры. В зависимости от пользователя можно будет быстро переключать режим настроек.
  • В октябре на Xbox Series X|S появятся обновлённые и усовершенствованные цветовые фильтры.
  • Ночной режим экрана.
  • Глобализация перевода речи в текст и текста в речь в режиме чата.

Microsoft старается учитывать особые потребности игроков со всего мира и делает игры доступнее. Для разработчиков компания предлагает новый бесплатный курс на MSLearn по Основам доступности.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!