DICE попыталась оправдать «скины из Fortnite» в Battlefield 2042. Могут появиться скины клоунов и рыцарей, утверждает инсайдер

Не все игроки оценили новые косметические предметы. Разработчики отреагировали на недовольство и попытались объясниться. Тем временем известный инсайдер продолжает снабжать сообщество информацией о скинах, которые могут появиться в Battlefield 2042

Сообщество раскритиковало новые «новогодние предметы». Недовольство оказалось столь велико, что DICE решила прояснить ситуацию:

«Для поддержки игры-сервиса [Live Service] мы работаем на месяцы вперёд, что позволяет нам иметь варианты [действий], когда мы достигнем ключевых моментов в первый год. Сегодня у нас другие приоритеты, поэтому, несмотря на то что у нас есть скины, мы не планируем использовать их все в эти праздники. Мы также создаем уникальные косметические предметы для одноразового использования в специальных режимах Battlefield Portal, чтобы ещё больше усилить атмосферу во время особых событий. На протяжении всего [времени поддержки игры-сервиса Battlefield 2042] вы можете время от времени сталкиваться с этими [доступными лишь в определённом режиме] косметическими предметами, которые не влияют на остальную игру.»

Таким образом, разработчики недвусмысленно дали понять, что могут появиться новые «спорные» косметические предметы.

Ранее известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил, что «новогодние» облики, которые не оценили многие игроки в Battlefield 2042, ещё в марте 2021 года забраковали. Все опрошенные проголосовали против них.

Теперь он поделился новой информацией, тогда спрашивали и о других обликах:

  • Дровосек
  • В духе «Muertos» (маска черепа с чёрно-фиолетовым карнавальным нарядом)
  • Клоун (похожий на клоуна Caustic от Apex)
  • Средневековый рыцарь

С учётом ответа DICE, не исключено, что в какой-то момент игроков в Battlefield 2042 встретит специальный режим, в котором появятся вышеупомянутые облики для «большей атмосферности» события.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!