Перенос S.T.A.L.K.E.R. 2, Xbox против свободы слова — самое интересное за неделю

Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последнюю неделю

CD Projekt RED покинул руководитель разработки Cyberpunk 2077 — он проработал в компании 15 лет.

Журналист считает, что Days Gone стала символом ненависти к игровой прессе — и вот почему.

Перекупщики отдали PlayStation 5 покупателю бесплатно — просто у него был пистолет.

Глава Xbox выступает против полной свободы слова —  и предлагает ввести кросс-платформенный бан.

Sony будет производить больше PS4 — чтобы побороть дефицит PS5.

Выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl перенесли на семь месяцев — никто не удивился.

Глава Riot Games обещает компенсацию всем уволившимся — чтобы потом исков не было.

Sony сняла с продажи карточки подписки PlayStation Now — подготовка к запуску конкурента Xbox Game Pass.

Продажи Call of Duty: Vanguard настолько огорчили Activision, что новая Modern Warfare выйдет на месяц раньше — слух.

Fortnite возвращается на устройства Apple — но по-хитрому.

Разработчики Dying Light 2 показали, как игра выглядит на старых консолях PS4 и Xbox One — смотрим.

Разработчики God of War Ragnarok задумались о ПК-релизах — решение все равно за Sony.

Разработчики Battlefield 2042 не видят будущего франшизы из-за такого релиза — по информации инсайдера.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.