В России будут выделять гранты на разработку патриотических игр и не только

Предполагается, что объёмы финансирования каждого проекта будут рассматриваться индивидуально исходя из запросов и бизнес-плана

Российские IT-компании смогут рассчитывать на получение гранта на создание видеоигр о Великой Отечественной войне, знаменитых разведчиках и специальных войсках, как сообщает Институт развития интернета изданию Znak.

Старт конкурса намечен на февраль, точной даты пока нет. Как пояснили: «поддержку получат не только разработчики патриотических видеоигр, но и другие производители национального контента в цифровой среде».

[ОБНОВЛЕНИЕ]

На сайте Института развития интернета опубликовали список из 4 смысловых линий. Одним из главных критериев отбора проектов станет соответствие контента им:

  1. Герои наших дней и поводы для гордости
  2. Качественные изменения жизни в России как устойчивый тренд
  3. Стабильное развитие страны
  4. Защита национальных интересов и общественных ценностей

Также пояснила касательно особенностей проведения конкурса и в частности финансирования: «Максимально короткие сроки объявления победителей, различные варианты финансирования ( 100%-ное финансирование с оплатой по факту создания контента)».

Предлагают полное финансирование и софинансирование. Упоминается финансирование не только непосредственно разработки (создание контента), но и его продвижение.

Полное возможно в 2 вариантах:

  1. Авансирование проекта при условии казначейского сопровождения: только для юридических лиц.
  2. Поэтапное (по факту выполненных работ) доступно всем участникам конкурса. Оно осуществляется:
  • после создания всего контента или его части, например одного эпизода;
  • после достижения целевых показателей на дату фиксации охвата аудитории — 30 ноября 2022 года.  

Также ответили на вопрос о максимальной стоимости проекта: «Ограничений по стоимости проектов нет, однако на этапе экспертизы проекта бизнес-план и общая стоимость проекта подвергается тщательному анализу. Также обратите внимание, что стоимость проекта должна коррелироваться с заявленным количеством просмотров/прослушиваний/скачиваний и т.д. (КПЭ)».

При заключении договора, разработчик обязуется: «набрать определённое количество просмотров / прослушиваний / скачиваний / уникальных пользователей контента российскими интернет-пользователями в возрасте от 14 до 35 лет — это и есть ключевой показатель эффективности (КПЭ)».

Сумму общего призового фонда не уточнили. Объём финансирования будет зависеть «от запроса конкурсанта и анализа его бизнес-плана».

Депутат ГД Александр Хинштейн в статье «Коммерсанта» высказал мысль: «При грамотной поддержке российских IT-компаний у них могут появиться собственные игры о специальных войсках, Великой Отечественной войне, знаменитых разведчиках. Уверен, со временем у таких продуктов будут все шансы затмить Mortal Combat и другие раскрученные бренды».


Сейчас на главной

Публикации

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.