The Division Heartland станет ответом Escape from Tarkov от Ubisoft, по словам инсайдера
Известный инсайдер продолжает рассказывать о продуктах Ubisoft. Ранее французская компания «наградила» его DMCA. Похоже, в игру каким-то образом будут встроены: For Honor, Just Dance и Driver

Информатор Том Хендерсон (Tom Henderson) уже рассказывал о продуктах Ubisoft, например о состоянии Skull & Bones. Теперь он обратил внимание на The Division Heartland.
Ubisoft пытается развивать франшизу «The Division» и похоже, что новая игра станет неким аналогом Escape from Tarkov.
The Division Heartland — условно-бесплатный проект:
- 2 режима игры, «Storm» (PvPvE, т.е. сочетание PvP и PvE) и «Excursion» (PvE, ранее назывался «Expedition»). Задача последнего подготовить игроков к сражениям в «Storm».
- События происходят на одной карте «Silver Creek», она огромная.
- Цель в Storm — аналогична Escape from Tarkov: выжить собрать добычу и добраться из Сильвер-Крик до своей оперативной базы (Base of Operations).
- На поле боя может появиться ядовитый газ. При этом возникает в случайных местах, а не движется с края карты, как обычно бывает в королевских битва.
- Выживать в газе можно, находя и создавая фильтры для противогазов.
- Как в предыдущих играх The Division, добыча делится по категориям: с серым, зеленым, синим, фиолетовым и золотым цветами.
- На карте установлены маяки, где можно в обмен на ресурсы получить различные улучшения, запросить сброс припасов и т.п.
- Оперативная база станет безопасным хабом: можно настроить экипировку, подобрать игроков, купить и продать предметы. Также Том упоминает про запуск ежедневных и еженедельных заданий.
- На базе есть аркадный автомат с играми Ubisoft: For Honor, Just Dance и Driver. Вероятно, это будут мини-игры по мотивам франшиз.
- Перед матчем можно изготовить предметы, которые дадут игровое преимущество, например возможность выбрать конкретную точку появления на карте и «Stash Box» для хранения материалов.
- Есть 6 классов, по 3 мужчины и женщины. Однако кроме внешнего вида, их больше ничего не отличает, т.е. их на самом деле только три: Survivalist (Выживальщик), Medic (Медик) и Weapon Expert (Эксперт по оружию).
Источники Тома сообщают, что разработка The Division Heartland идёт «хорошо», она в лучшем состоянии, чем королевская битва Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline.
Битва будет равна
Будут сражаться два говна мммм)
Закапывайте
А nft будут?
пиздос а 3я чо под гейпасс не пройдет?)
Ггг... А Убейсофт учла, что в Таркове донат не завезли и популярность там держится именно на геймплее и его вариативности? Нет, он не белый и пушистый, там много того, от чего пердак горит вместе со стулом, но всё же.
Если честно игрожуры надоели сравнивать отдаленно похожие режимы с тарковым, лишь бы их читали. В дивизии ещё с первой части есть темные зоны, где игроки выживают, лутаются и эвакуируются. Но нет, мы напишем что это новый тарков. В батле вон тоже "тарков" делали, и каждый копипастил инфу об этом.
Автора гляньте, он в принципе далёк от слов "вникать" и "разбираться".
Ubisoft до таркова вам далеко , и приблизиться к ним на врядле вы сможете , Тарков съедал и будет съедат со своей хардкорности всех
При всей неоднозначности некоторых решений убейсофта, бОльшая часть её идей выглядит всё таки как горячечный бред объевшегося мухоморов дебила.
У них уже есть игра со здоровенным ка язь открытым миром - брейкпоинт. УЖЕ ЕСТЬ, её не надо разрабатывать. И ей популярность не высока.
Что мешает жабоедам делать свои экскре... эксперименты на готовой игре в виде режимов - выше моего понимания. Ведь затраты значительно ниже. Хоть королевскую битву, хоть выживалку, хоть аналоги таркова - вон у вас уже есть песочница - ну потестируйте там, что как.
Нет! Мы будем делать говно в промышленных масштабах! Если уж обосраться - так на миллионы долларов!
В Дивижке первой тоже был режим Susvival - там было всё, что они делают вот в этой новой поделке ;)