The Division Heartland станет ответом Escape from Tarkov от Ubisoft, по словам инсайдера

Известный инсайдер продолжает рассказывать о продуктах Ubisoft. Ранее французская компания «наградила» его DMCA. Похоже, в игру каким-то образом будут встроены: For Honor, Just Dance и Driver

Информатор Том Хендерсон (Tom Henderson) уже рассказывал о продуктах Ubisoft, например о состоянии Skull & Bones. Теперь он обратил внимание на The Division Heartland.

Ubisoft пытается развивать франшизу «The Division» и похоже, что новая игра станет неким аналогом Escape from Tarkov. 

The Division Heartland — условно-бесплатный проект:

  • 2 режима игры, «Storm» (PvPvE, т.е. сочетание PvP и PvE) и «Excursion» (PvE, ранее назывался «Expedition»). Задача последнего подготовить игроков к сражениям в «Storm».
  • События происходят на одной карте «Silver Creek», она огромная.
  • Цель в Storm — аналогична Escape from Tarkov: выжить собрать добычу и добраться из Сильвер-Крик до своей оперативной базы (Base of Operations).
  • На поле боя может появиться ядовитый газ. При этом возникает в случайных местах, а не движется с края карты, как обычно бывает в королевских битва.
  • Выживать в газе можно, находя и создавая фильтры для противогазов.
  • Как в предыдущих играх The Division, добыча делится по категориям: с серым, зеленым, синим, фиолетовым и золотым цветами.
  • На карте установлены маяки, где можно в обмен на ресурсы получить различные улучшения, запросить сброс припасов и т.п.
  • Оперативная база станет безопасным хабом: можно настроить экипировку, подобрать игроков, купить и продать предметы. Также Том упоминает про запуск ежедневных и еженедельных заданий.
  • На базе есть аркадный автомат с играми Ubisoft: For Honor, Just Dance и Driver. Вероятно, это будут мини-игры по мотивам франшиз.
  • Перед матчем можно изготовить предметы, которые дадут игровое преимущество, например возможность выбрать конкретную точку появления на карте и «Stash Box» для хранения материалов.
  • Есть 6 классов, по 3 мужчины и женщины. Однако кроме внешнего вида, их больше ничего не отличает, т.е. их на самом деле только три: Survivalist (Выживальщик), Medic (Медик) и Weapon Expert (Эксперт по оружию).

Источники Тома сообщают, что разработка The Division Heartland идёт «хорошо», она в лучшем состоянии, чем королевская битва Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!