Cyberpunk 2077. Доступны обновление нового поколения и патч 1.5

CD Projekt Red провела трансляцию, где рассказала обо всех изменениях Cyberpunk 2077 с выходом патчем 1.5. Он доступен на всех платформах бесплатно для тех, кто владеет игрой на ПК, Xbox One и PS4.

Команда переработала способности Ви. Были добавлены новые и удалены бесполезные, на основании отзывов фанатов. Теперь игроки могут настраивать стиль игры с помощью функциональных и интуитивно понятных навыков.

Улучшен искусственный интеллект в бою: теперь враги могут уклоняться от наших ударов, укрываться и многое другое. Улучшен ИИ пешеходов и водителей: теперь при стрельбе на улице люди будут в страхе разбегаться, а водители автомобилей смогут убегать или нападать. Этой функции нет на старых консолях.

Пользовательский интерфейс игры претерпел некоторые изменения: у цикла день/ночь появились комплексные значки, чтобы определить в какое время суток нужно двигаться вперед, а значки карт теперь можно выбирать более точно.

Побочные задания теперь будут отображаться другим цветом. Ви может изменить свою внешность и добавлены несколько новых вариантов кастомизации.

Квартиру можно изменить, а также можно покупать новые квартиры с различной стоимостью в зависимости от района. В новых квартирах можно взаимодействовать с некоторые из предметов (например, зажигать благовония). Квартира позволит получать дополнительные баффы за счет сна, курения или других действий. Отношения с персонажами также станут более глубокими: можно написать смс, пригласить в свою квартиру и многое другое. 

Версия PS5 также будет поддерживать функции DualSense. 

Относительно графики на Xbox Series X|S и PlayStation 5: присутствуют режим производительности 4k/60fps и режим трассировки лучей 4k/30fps. Xbox Series S будет работать в режиме 1440p/30fps.

Патч Cyberpunk 2077 1.5 также приносит новый контент с бесплатным DLC в виде нового оружия, доступного в магазине Уилсона, и многое другое. На ПК патч также вводит новую функцию бенчмарка и поддержку AMD FSR. 

Полная информация о патче находится по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!