Microsoft, Rockstar, CD Projekt, EA и другие ушли из России, и от этого только выигрывают, считают аналитики

Представители различных отраслей, в том числе игровой индустрии, временно отказывают от коммерческих отношений с Россией. По мнению аналитиков, от этого им станет лучше

За последнее время Microsoft, Rockstar Games, Bethesda, Electronic Arts, CD Projekt и другие разработчики объявили о временном прекращении продажи игр в России. К тому же во многих сервисах в нашем регионе, например Steam и PlayStation Store, осложняется процесс оплаты продуктов.

  • Приводят цифры: порядка 5.4% выручки от продажи игр CD Projekt приходится на Россию и Беларусь. В среднем, долю российского рынка в продажах оценивают в 2-6%.
  • Аналитики полагают, что из-за экономической ситуации и проблем с оплатой российский рынок в любом случае (остановили или продолжили продажи) приносил бы куда меньше денег. Так у польской PlayWay доля российского рынка была 2,5%, а теперь резко упала ниже 1%.
  • Решение о прекращении продаж может положительно сказаться на имидже компании.
  • Среди негативных последствий аналитики выделяют «атаку негативными обзорами» от недовольных игроков, с чем уже успела столкнуться CD Projekt. В Steam на странице Cyberpunk 2077 стали появляться негативные отзывы по поводу такого отношения к пользователям.

Компании чётко не обозначили период «заморозки» продаж. По мнению аналитиков, если она продлится несколько месяцев, то «вероятно, никто не будет винить компании. Рядовые пользователи могут во многих случаях не осознавать, что [компании временно уходили с рынка]».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.