Microsoft, Rockstar, CD Projekt, EA и другие ушли из России, и от этого только выигрывают, считают аналитики

Представители различных отраслей, в том числе игровой индустрии, временно отказывают от коммерческих отношений с Россией. По мнению аналитиков, от этого им станет лучше

За последнее время Microsoft, Rockstar Games, Bethesda, Electronic Arts, CD Projekt и другие разработчики объявили о временном прекращении продажи игр в России. К тому же во многих сервисах в нашем регионе, например Steam и PlayStation Store, осложняется процесс оплаты продуктов.

  • Приводят цифры: порядка 5.4% выручки от продажи игр CD Projekt приходится на Россию и Беларусь. В среднем, долю российского рынка в продажах оценивают в 2-6%.
  • Аналитики полагают, что из-за экономической ситуации и проблем с оплатой российский рынок в любом случае (остановили или продолжили продажи) приносил бы куда меньше денег. Так у польской PlayWay доля российского рынка была 2,5%, а теперь резко упала ниже 1%.
  • Решение о прекращении продаж может положительно сказаться на имидже компании.
  • Среди негативных последствий аналитики выделяют «атаку негативными обзорами» от недовольных игроков, с чем уже успела столкнуться CD Projekt. В Steam на странице Cyberpunk 2077 стали появляться негативные отзывы по поводу такого отношения к пользователям.

Компании чётко не обозначили период «заморозки» продаж. По мнению аналитиков, если она продлится несколько месяцев, то «вероятно, никто не будет винить компании. Рядовые пользователи могут во многих случаях не осознавать, что [компании временно уходили с рынка]».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!