Фанат доказал, что Horizon Forbidden West удивительно проработанная игра, сравнимая с проектами Rockstar

Horizon Forbidden West - одна из лучших игр компании Sony. В доказательство этого пользователь Reddit собрал массу деталей, которые возносят студию Guerrilla Games в высшую лигу.

Некоторые элементы вполне могут конкурировать с играми от Rockstar Games, но здесь каждый должен ответить на данный вопрос для себя. 

  • На песке заметны обычные следы от обуви. Зайдя в воду, а затем пробежав по песку, появляются мокрые следы.
  • К одежде прилипают песок и снег.
  • Когда идет снег, а персонаж стоит на месте, ноги медленно покрываются снегом.
  • При ходьбе затаптывается трава и растительность. Можно делать собственные круги на полях.
  • Вода в реках и водопадах течет вокруг веток, камней и стволов деревьев и меняет скорость.
  • У скорпионов и омаров на ногах есть крошечные волоски.
  • Под тонким слоем снега видна увядшая трава.
  • Деревья гнутся, когда их цепляет тяжелая крупная техника.
  • При увеличении в глазах NPC видны вены и отражения.
  • Элой может получить солнечный ожог на лице, если будет долго бегать по пустыне.
  • Солнечный свет светит через нос и уши персонажей. То же самое касается листьев.
  • Видны крошечные пузырьки на пене волн океана.
  • Если Элой долго летит, к ней присоединятся птицы.
  • Если пустить стрелу в воду, то она начнет плавать, а затем тяжелый наконечник утащит её под воду
  • Есть несколько различных анимаций для лазания, прыжков и других действий.
  • Элой комментирует вещи, которые находятся в поле зрения, например, когда впервые видит супершторм.
  • Глубокое и богатое построение мира и истории. Описаны тысячи лет предыстории, политики, конфликтов, научных достижений. Многие повороты сюжета вплетаются в данные, аудиологи и сюжетные кусочки из первой игры. 
  • Высочайший уровень детализации и проработки во всех составляющих.

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!