Фанат доказал, что Horizon Forbidden West удивительно проработанная игра, сравнимая с проектами Rockstar

Horizon Forbidden West - одна из лучших игр компании Sony. В доказательство этого пользователь Reddit собрал массу деталей, которые возносят студию Guerrilla Games в высшую лигу.

Некоторые элементы вполне могут конкурировать с играми от Rockstar Games, но здесь каждый должен ответить на данный вопрос для себя. 

  • На песке заметны обычные следы от обуви. Зайдя в воду, а затем пробежав по песку, появляются мокрые следы.
  • К одежде прилипают песок и снег.
  • Когда идет снег, а персонаж стоит на месте, ноги медленно покрываются снегом.
  • При ходьбе затаптывается трава и растительность. Можно делать собственные круги на полях.
  • Вода в реках и водопадах течет вокруг веток, камней и стволов деревьев и меняет скорость.
  • У скорпионов и омаров на ногах есть крошечные волоски.
  • Под тонким слоем снега видна увядшая трава.
  • Деревья гнутся, когда их цепляет тяжелая крупная техника.
  • При увеличении в глазах NPC видны вены и отражения.
  • Элой может получить солнечный ожог на лице, если будет долго бегать по пустыне.
  • Солнечный свет светит через нос и уши персонажей. То же самое касается листьев.
  • Видны крошечные пузырьки на пене волн океана.
  • Если Элой долго летит, к ней присоединятся птицы.
  • Если пустить стрелу в воду, то она начнет плавать, а затем тяжелый наконечник утащит её под воду
  • Есть несколько различных анимаций для лазания, прыжков и других действий.
  • Элой комментирует вещи, которые находятся в поле зрения, например, когда впервые видит супершторм.
  • Глубокое и богатое построение мира и истории. Описаны тысячи лет предыстории, политики, конфликтов, научных достижений. Многие повороты сюжета вплетаются в данные, аудиологи и сюжетные кусочки из первой игры. 
  • Высочайший уровень детализации и проработки во всех составляющих.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.