Разработчики Vampire: The Masquerade – Bloodhunt: «Никто не хочет работать над механикой плати, чтобы побеждать»
В условно-бесплатных продуктах практикуется механика pay-to-win. Разработчики Vampire: The Masquerade – Bloodhunt обозначили позицию по монетизации

Королевскую битву Vampire: The Masquerade – Bloodhunt распространяют по условно-бесплатной модели. Однако, авторы игры не намерены добавлять микротранзакции, которые повлияют на игровой процесс.
По словам разработчиков, с самого начала речь шла лишь о косметических предметах. В целом они не хотят заниматься монетизацией с помощью механики «плати, чтобы побеждать».
Глава разработки Крэйг Хаббард (Craig Hubbard) заявил: «Никто не хочет работать над pay-to-win. Очень трудно набрать для этого команду. То есть, логично было бы, чтобы игра про вампиров была вампирической [т.е. высасывала из игроков деньги], но это не так. Это неприятно».
Vampire: The Masquerade – Bloodhunt представлена на PS5 и ПК (Steam).
им сначала сделать толковую игру, прежде чем делать монетизацию. поиграл около 10 часов, очень уныло(
Что именно там унылого? походу ты даже не играл в неё, либо не понимаешь значение этого слова.
"Никто не хочет работать" на этом можно было поставить точку.
Я напоминаю что почти у всех разрабов делающих игры по вампирам клешни из жопы растут - сколько можно хуйню придумывать.
Лучше бы все вместе собралги и сделали нормальный Bloodlines 2 или что там из себя то дерьмо зумерно-ЛГБТешное представляет.