Авторы God of War, The Last of Us и другие разработчики выступили против запрета абортов в США

В США было отменено решение 1973 года по делу Роу против Уэйда. Ожидается, что уже до конца месяца в Айдахо, Арканзасе, Вайоминге, Миссисипи, Северной Дакоте, Теннесси и Юте запреты на аборты вступят в силу

Произошло то, чего так боялись многие активисты: Верховный суд США отменил решение 1973 года по делу Роу против Уэйда. Газета New York Times считает, что 25 штатов теперь введут полные или частичные запреты на проведение абортов. 

Разумеется, представители игровой индустрии не могли пройти мимо данной темы и принялись высказываться против запрета абортов:

  • Авторы Among Us из студии Innersloth назвали это настоящей «расовой, половой и экономической трагедией» для людей сейчас и будущих поколений;
  • «Мы — люди, занимающиеся разработкой игр. Репродуктивная свобода и телесная автономия — это права человека», — пишет Insomniac Games, словам которой вторят Bend Studio, Sucker Punch и Media Molecule.
  • Santa Monica Studio, создатели God of War, обещали продолжить поддерживать «репродуктивные свободы» и «телесную автономию своих сотрудников», оказывая им всю необходимую помощь. Это будет просто для студии, поскольку ее штаб-квартира находится в штате Калифорния, который из-за особенностей судебной и правовой системы США может не исполнять решение Верховного суда;
  • Sony San Diego Studio, Naughty Dog и Guerrilla разделяют взгляды других студий Sony и верят в «телесную автономию»;
  • Авторы Skullgirls из Future Club считают телесную автономию и репродуктивные свободы неотъемлемыми правами людей;
  • Certain Affinity, помогавшая с разработкой Halo Infinite, обещала помочь сотрудникам переехать в другие штаты или Канаду, где аборты останутся разрешены;
  • Devolver Digital выступает за репродуктивную свободу;
  • «Сегодня и каждый день мы верим, что репродуктивные права — это права человека, права женщин — это права человека, права трансгендеров — это права человека. Равные права для всех необходимы для мира, в котором каждый может быть самим собой и процветать», — считает Ubisoft.
  • Microsoft будет всячески поддерживать сотрудников, но только в рамках действующего законодательства;
  • Electronic Arts не стала открыто критиковать решение Верховного суда США, но пообещала поддерживать сотрудников.

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!