Авторы God of War, The Last of Us и другие разработчики выступили против запрета абортов в США

В США было отменено решение 1973 года по делу Роу против Уэйда. Ожидается, что уже до конца месяца в Айдахо, Арканзасе, Вайоминге, Миссисипи, Северной Дакоте, Теннесси и Юте запреты на аборты вступят в силу

Произошло то, чего так боялись многие активисты: Верховный суд США отменил решение 1973 года по делу Роу против Уэйда. Газета New York Times считает, что 25 штатов теперь введут полные или частичные запреты на проведение абортов. 

Разумеется, представители игровой индустрии не могли пройти мимо данной темы и принялись высказываться против запрета абортов:

  • Авторы Among Us из студии Innersloth назвали это настоящей «расовой, половой и экономической трагедией» для людей сейчас и будущих поколений;
  • «Мы — люди, занимающиеся разработкой игр. Репродуктивная свобода и телесная автономия — это права человека», — пишет Insomniac Games, словам которой вторят Bend Studio, Sucker Punch и Media Molecule.
  • Santa Monica Studio, создатели God of War, обещали продолжить поддерживать «репродуктивные свободы» и «телесную автономию своих сотрудников», оказывая им всю необходимую помощь. Это будет просто для студии, поскольку ее штаб-квартира находится в штате Калифорния, который из-за особенностей судебной и правовой системы США может не исполнять решение Верховного суда;
  • Sony San Diego Studio, Naughty Dog и Guerrilla разделяют взгляды других студий Sony и верят в «телесную автономию»;
  • Авторы Skullgirls из Future Club считают телесную автономию и репродуктивные свободы неотъемлемыми правами людей;
  • Certain Affinity, помогавшая с разработкой Halo Infinite, обещала помочь сотрудникам переехать в другие штаты или Канаду, где аборты останутся разрешены;
  • Devolver Digital выступает за репродуктивную свободу;
  • «Сегодня и каждый день мы верим, что репродуктивные права — это права человека, права женщин — это права человека, права трансгендеров — это права человека. Равные права для всех необходимы для мира, в котором каждый может быть самим собой и процветать», — считает Ubisoft.
  • Microsoft будет всячески поддерживать сотрудников, но только в рамках действующего законодательства;
  • Electronic Arts не стала открыто критиковать решение Верховного суда США, но пообещала поддерживать сотрудников.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.