Quantic Dream нравилось сотрудничать с PlayStation, но стремление к независимости взяло верх

Студии Quantic Dream исполнилось 25 лет, и по этому случаю основатель Дэвид Кейдж рассказал о годах, которые он провел, работая исключительно с Sony, и объяснил, почему в какой-то момент захотел независимости.

«Мы работали только с Sony в течение 12 лет. Это было фантастическое партнерство, но наступил момент, когда мы сказали: "Мы хотим стать независимыми, финансировать собственные игры и быть собственным издателем"».

Затем был выбор стать издателем для других команд, чтобы помочь им выйти на рынок видеоигр: 

«Мы можем помочь другим и вернуть индустрии то, что она дала нам, когда мы были моложе и меньше. Поэтому мы ищем людей с талантом, видением, сильной идеей и пытаемся понять, как можем им помочь».

Помощь, которую оказывает Quantic Dream, не только финансовая. Компания поддерживает разработчиков многими способами:

«Очевидно, финансирование – это одна часть, но дело не только в этом: поскольку мы разработчики, то можем оказать поддержку разными способами. Нам известно, что им необходимо: мы помогаем с захватом движения, предоставляем ATMOS Sound Studio, у нас есть опыт в различных областях; поэтому стараемся поддержать настолько, насколько необходимо. Но это их игра и видение. Мы начали с малого и с небольшого количества проектов, но в ближайшие годы продолжим и расширим эту деятельность, добавив больше проектов, включая более крупные».


Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Necrosmoth 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.