Хакерша Empress прекратит взламывать Denuvo? Героиня осваивает технологию вырезания раковой опухоли индустрии

Систему Denuvo обычно взламывают. Хакерша Empress постепенно переходит на новый уровень и учится устранять корень проблемы

Бренд Denuvo довольно токсичен. Проблемы с производительностью видеоигр связывают с наличием данной системы защиты.

Хакерша Empress, которая специализируется на борьбе с Denuvo, объявила о новом подходе к борьбе с системой защиты от пиратов.

Empress взломала Maneater. Игра послужила объектом для исследования технологии удаления Denuvo.

В опубликованном манифесте Empress написала: «Этот релиз включает новое технологическое достижение, которое позволяет мне начать УДАЛЯТЬ рак denuvo из .exe [исполняемый файл]. Это все ещё новинка, следовательно, это гибридный кряк, нечто среднее между старым методом с лицензией и новым методом, который позволил мне девиртуализировать 102 функции игры. Полностью восстановить их и УДАЛИТЬ из них РАК denuvo.

Я девиртуализировала наиболее важные для производительности функции игры, чтобы обеспечить максимальную плавность и ГОРАЗДО ЛУЧШИЙ опыт, чем в оригинале, раздутом этим раком, [где denuvo реагирует] на каждое действие, которое вы делаете в ИГРЕ».

Если Empress успешно освоит технологию, то, технически, привычный «взлом Denuvo» (обход) уйдёт в прошлое — хакерша начнёт проводить операции по удалению системы защиты.

Пользуясь случаем, Empress высказалась. Ей нравятся игры, где есть женщина-протагонист (остальные считает мусором). Однако, значительная часть женских персонажей ей несимпатична, т.к. не любит тощих скелетов. Empress далеко Послала всех разработчиков, кто считает что тощая женщина — это красиво.

Также Empress отчитала сотрудников Activision Blizzard. Она крайне недовольна случаями сексуального харассмента.

Досталось и раскрепощённым стримершам с Twitch и героиням социальных сетей. По мнению Empress, они своим поведением унижают весь гендер. Из-за таких персон мужчины не могут воспринимать женщин серьёзно.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!