Бывший глава студии-разработчика Killing Floor и Rising Storm назвал культуру отмены «социальным терроризмом»

Джон Гибсон в последнем интервью признался, что активисты и борцы за социальное равенство «уничтожили» его

Один из основателей и бывший глава студии Tripwire Interactive (Killing Floor и Rising Storm) Джон Гибсон дал интервью Такеру Карлсону. В ходе разговора с журналистом он признался, что культура отмены уничтожила его, и назвал ее «социальным терроризмом».

«[Социальный терроризм] — это попытка использовать страх и запугивание, чтобы заставить людей измениться. Либо прячьтесь, либо притворяйтесь, что вы не такие, какие есть на самом деле, если хотите сохранить свою работу и свой статус. Это просто ужасно.

Господин Гибсон был вынужден уйти из компании под давлением борцов за социальное равенство и активистов, поскольку имел смелость поддержать в 2021 году техасский закон о сердцебиении, запрещавший делать аборт, если УЗИ показывало, что сердце ребенка бьется. Тогда основанная при его непосредственном участии компания столкнулась с народным порицанием, а разработчики Chivalry 2 и вовсе грозились разорвать с ней контракты. 

Гибсон признался, что он не один выступал за вышеназванный закон, но остальные молчали. Одна из его коллег, занимавшая высокую должность в компании, и вовсе очень не хотела его ухода, но не стала публично его поддерживать, опасаясь последствий.

«Вот так и работает социальный терроризм. Вы запугиваете людей, усложняете им работу, заставляете их беспокоиться о том, что они уйдут из компании, если не помогут вышвырнуть человека, раскачивающего лодку. Она действительно не могла преодолеть волну общественного мнения.

Гибсон сказал, что очень любил свою работу, любил видеть счастливые лица сотрудников, но после инцидента он прошел через настоящий ад.

«Мы делали миллионы фанатов счастливыми, но кроме того, компания брала 10 процентов прибыли и делила ее между сотрудниками. А прибыль была большая.

Люди покупали машины и дома, и я видел, как они приходили на работу улыбающимися и счастливыми. Мне просто нравилось иметь работу, на которой я должен был делать счастливыми не только публику, но и сотрудников. А потом все это было уничтожено... Я поделился переживаниями с женой и сказал ей, что просто хочу умереть. Мне просто не хотелось жить в мире, который так несправедлив. Я впал в депрессию, разозлился, у меня появились суицидальные наклонности [...] Я пережил 13 месяцев ада».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.