Valve подтвердила Steam Deck 2 и планы на Steam Controller. В Steam могут принять мобильные игры с сенсорным управлением

Valve порадовала геймеров релизом Steam Deck. Устройство продолжают дорабатывать и ожидается появление второго поколения

Минуло уже девять месяцев с релиза портативного устройства Steam Deck. Журналисты The Verge побеседовали с сотрудниками Valve, которые участвуют в проекте.

Некоторые пользователи отмечали, что у Steam Deck трудно снимать батарею. В Valve отреагировали: в новой ревизии внесли изменения в «геометрию клея», на который приделывают батарею.

У Steam Deck шумел вентилятор: приготовили пенопластовую накладку, призванную снизить уровень шума.

До Steam Deck были Steam Machines. Valve помнит о прошлом опыте и тестирует некоторые концепции «ПК в гостиной», но всё же сейчас в приоритете именно Steam Deck.

Valve считает, что Steam Deck не конкурирует с устройствами вроде Aya Neo 2, хотя они и побыстрее, но в то же время у них выше энергопотребление. Valve не исключает, что они смогут стать партнёрами: компания могла бы предложить им использовать SteamOS для портативных устройств.

Второму поколению Steam Deck быть. Однако, не стоит ожидать рывка производительности. Valve хотелось бы поддерживать один уровень производительности как можно дольше, чтобы разработчикам было легче ориентироваться.

Valve подумывает об условном Steam Controller 2. Сейчас сконцентрированы на Steam Deck и поэтому неизвестно, когда проект могли бы запустить в полноценную работу.

Valve подтвердила работу над микшером звука для игр, чата, музыки. Микшер планируют добавить на Steam Deck.

В Valve изучают вопрос с Bluetooth-микрофонами, пока поддержки не будет.

Valve не против выпускать в Steam мобильные игры с сенсорным управлением, если пользователям сервиса будет понятно, что они смогут использовать лишь данный тип управления.

Valve пока не хочет говорить о продажах Steam Deck. Сотрудник Valve подтвердил «сотни тысяч» продаж по состоянию на август 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.