Блогер построил город без налогов. Его наводнили трупы, бандиты и катастрофы

Некоторые не любят платить налоги, а кто-то и вовсе пытается их отменить. Блогер решил провести эксперимент в Cities Skylines с безналоговым городом

Автор YouTube-канала ambiguousamphibian попытался создать в Cities Skylines город, в котором жители не будут платить налоги. Эксперимент технически оказался удачным, но не всё так просто.

ambiguousamphibian попытался использовать несколько стратегий по развитию безналогового города в Cities Skylines. Отсутствие налогов связывало руки, не получалось обеспечить должное обслуживание города. Нехватка медиков, полиции и пожарных приводила к тому, что многие начали болеть и город начал утопать в преступности и пожарах. Ставка на туризм провалилась — все начали разбегаться.

Попытка «доить» жителей, разделяя жилой район и офис платной трассой, тоже не увенчалась успехом. У жителей было плохое образование, что не позволило заполнить офисы работниками. Никто толком не проезжал и бюджет города не пополнялся.

Расширенная «дойка» с помощью системы из нескольких платных дорог тоже не сработала. Разделение города на несколько районов, включая корпоративный, с треском провалилась. Город в огне, мусор, бандитизм. 

Корпорации не были заинтересованы в таком городе.

Блогер также попытался схитрить. Он заполнил город в Cities Skylines сетью парков развлечений и сэкономил на дорогах. Расположил парки так, что пешеход должен пройти через несколько (и заплатить за билет в каждом).

Жили все возле свалки. При этом пришлось сэкономить на крематории и рядом со свалкой ambiguousamphibian сделал кладбище.

Как и прежде, стояла проблема с нехваткой образованных кадров. Бизнесу нужны люди с хорошим образованием, а их в городе не было. Офисное здание было заброшено. Сложная ситуация с мусором и трупами вскоре настигла безналоговый город.

В конечном итоге ambiguousamphibian пришёл к «элегантному» решению проблем — сбросил метеорит на скопление мусора и трупов. Жителям не пришлось платить налоги, цель достигнута.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?