Блогер построил город без налогов. Его наводнили трупы, бандиты и катастрофы

Некоторые не любят платить налоги, а кто-то и вовсе пытается их отменить. Блогер решил провести эксперимент в Cities Skylines с безналоговым городом

Автор YouTube-канала ambiguousamphibian попытался создать в Cities Skylines город, в котором жители не будут платить налоги. Эксперимент технически оказался удачным, но не всё так просто.

ambiguousamphibian попытался использовать несколько стратегий по развитию безналогового города в Cities Skylines. Отсутствие налогов связывало руки, не получалось обеспечить должное обслуживание города. Нехватка медиков, полиции и пожарных приводила к тому, что многие начали болеть и город начал утопать в преступности и пожарах. Ставка на туризм провалилась — все начали разбегаться.

Попытка «доить» жителей, разделяя жилой район и офис платной трассой, тоже не увенчалась успехом. У жителей было плохое образование, что не позволило заполнить офисы работниками. Никто толком не проезжал и бюджет города не пополнялся.

Расширенная «дойка» с помощью системы из нескольких платных дорог тоже не сработала. Разделение города на несколько районов, включая корпоративный, с треском провалилась. Город в огне, мусор, бандитизм. 

Корпорации не были заинтересованы в таком городе.

Блогер также попытался схитрить. Он заполнил город в Cities Skylines сетью парков развлечений и сэкономил на дорогах. Расположил парки так, что пешеход должен пройти через несколько (и заплатить за билет в каждом).

Жили все возле свалки. При этом пришлось сэкономить на крематории и рядом со свалкой ambiguousamphibian сделал кладбище.

Как и прежде, стояла проблема с нехваткой образованных кадров. Бизнесу нужны люди с хорошим образованием, а их в городе не было. Офисное здание было заброшено. Сложная ситуация с мусором и трупами вскоре настигла безналоговый город.

В конечном итоге ambiguousamphibian пришёл к «элегантному» решению проблем — сбросил метеорит на скопление мусора и трупов. Жителям не пришлось платить налоги, цель достигнута.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.