Блогер построил город без налогов. Его наводнили трупы, бандиты и катастрофы

Некоторые не любят платить налоги, а кто-то и вовсе пытается их отменить. Блогер решил провести эксперимент в Cities Skylines с безналоговым городом

Автор YouTube-канала ambiguousamphibian попытался создать в Cities Skylines город, в котором жители не будут платить налоги. Эксперимент технически оказался удачным, но не всё так просто.

ambiguousamphibian попытался использовать несколько стратегий по развитию безналогового города в Cities Skylines. Отсутствие налогов связывало руки, не получалось обеспечить должное обслуживание города. Нехватка медиков, полиции и пожарных приводила к тому, что многие начали болеть и город начал утопать в преступности и пожарах. Ставка на туризм провалилась — все начали разбегаться.

Попытка «доить» жителей, разделяя жилой район и офис платной трассой, тоже не увенчалась успехом. У жителей было плохое образование, что не позволило заполнить офисы работниками. Никто толком не проезжал и бюджет города не пополнялся.

Расширенная «дойка» с помощью системы из нескольких платных дорог тоже не сработала. Разделение города на несколько районов, включая корпоративный, с треском провалилась. Город в огне, мусор, бандитизм. 

Корпорации не были заинтересованы в таком городе.

Блогер также попытался схитрить. Он заполнил город в Cities Skylines сетью парков развлечений и сэкономил на дорогах. Расположил парки так, что пешеход должен пройти через несколько (и заплатить за билет в каждом).

Жили все возле свалки. При этом пришлось сэкономить на крематории и рядом со свалкой ambiguousamphibian сделал кладбище.

Как и прежде, стояла проблема с нехваткой образованных кадров. Бизнесу нужны люди с хорошим образованием, а их в городе не было. Офисное здание было заброшено. Сложная ситуация с мусором и трупами вскоре настигла безналоговый город.

В конечном итоге ambiguousamphibian пришёл к «элегантному» решению проблем — сбросил метеорит на скопление мусора и трупов. Жителям не пришлось платить налоги, цель достигнута.


Сейчас на главной

Публикации

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.