Энтузиаст возродил Lada Racing Club. GTX 1070 Ti с трудом тянет его российский ответ Need for Speed

Легендарная Lada Racing Club своеобразно возвращается благодаря энтузиасту. Вернулась и её не менее легендарная оптимизация

Энтузиаст под ником Takemaru рассказал о необычном проекте. Он попытался оживить древнее зло Lada Racing Club⁠⁠. Это гоночная игра, которая прославилась весьма низким качеством.

Takemaru специализируется на адаптации карт и локаций в VRChat. Под VRChat он ранее адаптировал несколько российских локаций, можно погонять в аркадном режиме в шлеме виртуальной реальности.

В какой-то момент он подумал: «Хочу локацию из родного города Москва». Предпринимались попытки воссоздать небольшой район, но чего-то не хватало. И он вспомнил о Lada Racing Club, на руках оказался оригинальный DVD диск игры.

Takemaru удалось найти способ для извлечения ассетов Lada Racing Club. Однако, использование рипера создавало затруднения: «Целую неделю, заходил в игру, проезжал по 100 метров и выдергивал локацию. И так локацию за локацией. В общей сумме получилось больше 100 отдельных кусочков общим объёмом больше 10 ГБ». Потом ещё неделя ушла на объединение кусочков и корректировку модели.

Впоследствии получилось склеить собранные ассеты воедино (это было очень непросто, Blender зависал, съедая оперативную память десятками ГБ).

Unity пригодился. Затем в дело пошли заготовленные ассеты автомобилей из других проектов Takemaru.

Оно живое, но есть нюанс в лице оптимизации: «Сейчас я даю возможность вам просто вспомнить о тех былых временах, но в контексте другой игры. При этом сейчас имеется возможность в полной мере оценить эту сырую поделку, заглянуть за каждый дом(коробку), уголок, знак и никакое потемнение экрана не страшно, да вы помните этот бесящий эффект, что не давал даже выехать адекватно из неиграбольной зоны. Однако предупреждаю, оптимизация так себе, поэтому слабым ПК будет чуть чуть больно. Я тестировал на двух конфигах с карточками RTX2080TI и GTX1070TI. На первой всё отлично, на второй чуть чуть уже просаживает, но не критично».

Некоторые переживали по поводу необходимости покупать VR-шлем, но Takemaru успокоил: 

  • «Для тех кто не знаком с VRChat'том, но хочет оценить. Вам для запуска не нужен шлем виртуальной реальности, достаточно условного игрового компа и установленного стима. Игра бесплатная, находим в стиме и устанавливаем, можно играть через аккаунт стима не создавая внутренний акк».
  • VRChat в Steam доступен по ссылке, а саму карту можно найти в игре под названием Night Driving Moscow [WIP]

Геймплей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.