Еврокомиссия разработает ряд мер, направленных против лутбоксов и микротранзакций

Решение защитить простых потребителей от жадности больших компаний было принято после голосования, прошедшего 18 января в Европейском парламенте

Европейский парламент 18 января проголосовал за принятия мер, направленных на защиту простых потребителей и молодую аудиторию в частности от различных механизмов по отъему денег, используемых игровыми компаниями. 

Документ с рекомендациями по контролю игровой индустрии, составленный участницей Комитета по внутреннему рынку и защите прав потребителей Адрианой Мальдонадо Лопес нашел поддержку 577 чиновников, против него проголосовало 56 депутатов и 15 просто воздержались.

«Нам необходимо унифицировать правила ЕС, обеспечив усиленную защиту прав потребителей с акцентом на несовершеннолетних», — говорит Лопес.

  • Рейтинговая система PEGI (Pan European Game Information), используемая во многих странах ЕС, должна предоставлять потребителям больше информации об играх и наличии в них микротранзакций
  • Еврокомиссии предстоит проанализировать влияние лутбоксов и микротранзакций на людей, и принять меры в случае необходимости
  • ЕК необходимо установить, есть ли связь между фармом золота в играх и финансовыми преступлениями в реальном мире, а также нарушениями прав человека
  • Разработчиков призовут избегать создание игр, способствующих развитию зависимости

Лопес напомнила, что игровая зависимости признана Всемирной организацией здравоохранения психологическим расстройством.

Среди других пунктов также отмечается усиление защиты данных пользователей, избавление от гендерного дисбаланса в индустрии, а также упрощение отмены активных подписок. 

Европарламент также признал значимость игровой индустрии и призвал Еврокомиссию разработать стратегию, которая ускорит ее развитие и «поможет раскрыть весь ее потенциал».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!