Hogwarts Legacy будет огромной. Утечка карты, внешнего вида меню и дополнительная информация

В сети появилась порция подробностей о Hogwarts Legacy, действие которого происходит в мире волшебников.

Игроки, предвкушающие масштабный проект во вселенной, созданной Дж. К. Роулинг, вряд ли разочаруются. Выпущенные неофициальные файлы включают большую карту, которую разделили на несколько регионов – изображение, скорее всего, взято из официального артбука.

Прохождение сюжета займет около 35 часов, а 70 часов потребуется для ознакомления со всем содержимым (100%).

Здесь будут такие знаковые элементы, как заклинание Авада Кедавра, необратимое и самое опасное из трех Непростительных заклинаний, которое вызывает немедленную смерть противника. Но юные ученики искусства магии смогут научиться ему только после прохождения основной сюжетной линии – разработчики из Avalanche Software разработали отдельный побочный квест.

В зависимости от поступления в тот или иной факультет Школы чародейства и волшебства Хогвартс, игрок получит отдельные сюжетные нити и посетит разные локаций, что может навести на мысль о том, что самым преданным поклонникам Гарри Поттера придется пройти игру как минимум четыре раза. Ожидается, что в Hogwarts Legacy будет несколько разветвленных сюжетных линий, но «почти все» истории будут заканчиваться одинаково.

В сеть также просочились скриншоты из меню – игрок сможет менять экипировку (палочка, перчатки, очки, головной убор, шарф, мантия и плащ, метла, наряд, летающий маунт), а отдельные предметы, скорее всего, будут влиять на здоровье, броню и наступательные способности.


Отмена
  • Что-то по скриншоту Destiny напомнило

  • Интерфейс точь в точь от последних Ассасинов... Пожалуйста, только не это

  • 75 часов для 100% звучит хорошо. А то любят написать 500 часов чтобы захватить все вышки, найти все зубы и хвосты 

  • Так всё-таки огромной или прохождение от 25 до 60 часов? А хотяя... Elden Ring тоже заявлялась на 30 часов сюжетки, среднее свободное прохождение 60 - но я смаковал игру 300 с лишним часов :) 

    Надеюсь и здесь мир будет настолько привлекателен для исследования. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 8

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.

    Пытка космосом. Обзор Ixion

    Обзоры 31 января 20:05 8

    Космос всегда манил человечество, понимавшее, что Земля – лишь временное пристанище. Зелёная планета не сможет всегда оставаться домом для миллиардов индивидуумов, нещадно выкачивающих ресурсы, загрязняющих почвы и отравляющих атмосферу. Авторы Ixion предлагают своё видение ближайшего будущего, где потомки Адама совершили непоправимую ошибку, поставив себя на грань вымирания.

    Цена вне конкуренции. Игровой ноутбук Lyambda LLT173M01DJNS-BK

    Торговая марка Lyambda знакома публике ремешками для часов, чехлами для смартфонов, зарядными устройствами, пауэрбанками и другими мелочами. С недавнего времени под этой маркой стали появляться и ПК, как настольные (моноблок), так и портативные (ноутбуки), причем, в этой последней мобильной категории ассортимент насчитывает шесть разных моделей с процессорами Intel 12-го поколения от Core i5 до Core i9.

    Идеальный ремейк. Обзор Dead Space Remake

    Обзоры 30 января 19:45 15

    Скепсис, неубедительные превью, соперничество с The Callisto Protocol — ремейк культовой Dead Space от Electronic Arts не мог выйти хорошим! Об этом думали, кажется, все фанаты. Но что-то, к счастью, пошло не так и в итоге перед нами образцовый проект.

    Уже сегодня! Как ИИ заменяет разработчиков игр

    Статьи 27 января 21:05 8

    Искусственный интеллект научился делать игры. Пока это текстовые квесты, но армия рядовых разработчиков игр напряглась. Художники уже готовы поднять восстание против роботов. К искусственному интеллекту, как к конкуренту, присматриваются сценаристы и программисты. Нам же, игрокам, интересно другое. А будут ли игры, созданные ИИ лучше, чем те, что предлагают нам сегодня люди?