Hogwarts Legacy будет огромной. Утечка карты, внешнего вида меню и дополнительная информация

В сети появилась порция подробностей о Hogwarts Legacy, действие которого происходит в мире волшебников.

Игроки, предвкушающие масштабный проект во вселенной, созданной Дж. К. Роулинг, вряд ли разочаруются. Выпущенные неофициальные файлы включают большую карту, которую разделили на несколько регионов – изображение, скорее всего, взято из официального артбука.

Прохождение сюжета займет около 35 часов, а 70 часов потребуется для ознакомления со всем содержимым (100%).

Здесь будут такие знаковые элементы, как заклинание Авада Кедавра, необратимое и самое опасное из трех Непростительных заклинаний, которое вызывает немедленную смерть противника. Но юные ученики искусства магии смогут научиться ему только после прохождения основной сюжетной линии – разработчики из Avalanche Software разработали отдельный побочный квест.

В зависимости от поступления в тот или иной факультет Школы чародейства и волшебства Хогвартс, игрок получит отдельные сюжетные нити и посетит разные локаций, что может навести на мысль о том, что самым преданным поклонникам Гарри Поттера придется пройти игру как минимум четыре раза. Ожидается, что в Hogwarts Legacy будет несколько разветвленных сюжетных линий, но «почти все» истории будут заканчиваться одинаково.

В сеть также просочились скриншоты из меню – игрок сможет менять экипировку (палочка, перчатки, очки, головной убор, шарф, мантия и плащ, метла, наряд, летающий маунт), а отдельные предметы, скорее всего, будут влиять на здоровье, броню и наступательные способности.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?