Отец Disco Elysium отрицает, что скандал в студии утих из-за отсутствия доказательств. Борьба продолжится

Попытки нынешних властей ZA/UM уладить конфликт с уволенными создателями Disco Elysium ни к чему не приводят. Бывшие сотрудники студии опровергли последние сообщения прессы и заявили, что продолжат борьбу за свои права.

После публикации свежих сообщений может показаться, что огонь в лагере ZA/UM угас. Но некоторые создатели Disco Elysium не сложили оружие из-за того, что их якобы вынудили покинуть компанию и потерять права на интеллектуальную собственность. Бывшие сотрудники Роберт Курвиц и Александр Ростов выступили с заявлением, в котором опровергли недавние новости об отзыве исков.

«Согласно пресс-релизу, претензии наших сотрудников к студии отозвали из-за отсутствия доказательств. Это не так. Мы рассматриваем наше увольнение как часть более масштабной кампании против нас и предпримем соответствующие юридические действия».

Разработчики заявили, что не будут молчать, как исполнительный продюсер Каур Кендер, который отозвал иск против основного акционера ZA/UM Тютреке в декабре прошлого года. По мнению Курвица и Ростова, это было неправильное решение.

«Иск Кендера был основан на нецелевом использовании средств ZA/UM (4,8 млн евро) мажоритарными акционерами [упоминаются Ильмар Компус и Тонис Хаавель – ред.] для увеличения своей доли в компании. В пресс-релизе Компус и Хаавел признают факт мошенничества, утверждая лишь, что деньги были "возвращены ZA/UM" [...] Однако возвращение украденных денег не отменяет преступления; оно не отменяет контрольный пакет акций, который Компус и Хаавел незаконно приобрели в ZA/UM».

Курвиц и Ростов также подчеркнули, что не участвовали в «разграблении студии», и поэтому Компус и Хаавел не имеют над ними власти. Их участие в этом деле предвещает дальнейшие споры и проблемы, с которыми придется столкнуться нынешним владельцам студии ZA/UM.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.